№ · 6.26 玩法迭代
CH.06.26
任务线失败终局需求池
# 任务线失败终局需求池(索引)
最近更新:2026-06-26 16:06:26 +08:00
作用:把“任务线失败终局”从需求池拆成三份可派发的技术文档,后续这里只保留入口、边界和阅读顺序。
边界:不写
src/*,不新增失败类型表,不新增终局玩法表,不改存档结构。
拆分结果
- 任务线失败终局运行时技术文档
- 负责压力阈值、失败种子、阶段推进和任务线终局状态。
- 终局复盘、重开与时间点存档技术文档
- 负责复盘、安全点重开和时间点读档入口。
- 任务线失败终局接线技术文档
- 负责角色压力、任务进度、江湖简报和任务追踪的接线。
继续沿用的基准文档
docs/design/completed/systems/failure-endgame-design.mddocs/design/completed/systems/endgame-save-load-design.mddocs/design/completed/systems/day-night-endgame-playbook.mddocs/design/completed/systems/jianghu-briefing-design.mddocs/design/completed/gameplay/staff-depth-economy-design.md
派发顺序
- 先发运行时,再发复盘 / 重开 / 时间点存档,最后发接线。
当前结论
- 这份索引不再承载大而全的需求正文。
- 后续执行会话只看对应子文档,不要把三条线再混写回一个池子。