5 日反需求集中清单 v1.0
整理时间:2026-07-01 19:02 +08:00 整理人:Mavis(PM 视角) 依据:
docs/plans/active/2026-07-06-5日开发计划-v1.md§ 1.3(不在本 5 日的事)docs/design/active/胜利终局-truth-source-v1.md§ 7(不在 v1.0 的事项)docs/design/active/联机P2P房间骨架-v1.md§ 7(不在 v1.0 的事项)docs/design/active/剧情线3+预研大纲-v1.md§ 7(不在本预研的事项)docs/design/active/Phase1实施切片-v1.md(不在 Phase 1 的事项)AGENTS.md§ 7(不要做的事) 本文档作用:把 5 日内 4 条主 lane(R1/R2/R3/R4)+ 1 条收口 lane(R5)所有派生短工的"反需求"(明确不做的事)集中成一张总表,避免 worker 误扩。 本版本只拍清单,不算实现:不写反需求代码 / 不改任何 v1.0 文档 / 不动AGENTS.md。
0. TL;DR(60 秒版)
- 5 大类反需求:① 跨周目 / ② 实时竞价 / ③ 装备强化 / ④ UI 漂移 / ⑤ 工程债
- 15 条明确不做(本 5 日内不做的事)
- 3 条强制不变量:PM 铁律 + AGENTS.md 守则 + 旧存档优先
- 不在本 v1.0:反反需求(本 5 日内必须做的事的 reverse)、跨 Lane 反需求评估
1. 5 大类反需求
1.1 类 ①:跨周目 / Roguelite(留 R6 v1.1 + W28+)
| # | 反需求 | 原因 | 留到 | | :--: | :--- | :--- | :--- | | 1.1 | 不实现跨周目装备投放 | v1.0 只承认第一锚点,跨周目留 R6 v1.1 | W28+ | | 1.2 | 不实现跨周目成就复用 | 跟 Phase 4 账号传承联动,R6 v1.1 拍板 | W30+ | | 1.3 | 不实现跨周目任务复用 | 跟 Phase 6 内容池联动,R6 v1.1 拍板 | W32+ | | 1.4 | 不实现跨周目关系沿用 | 跟 R1 § 1.2 关系维度联动,R6 v1.1 拍板 | W30+ | | 1.5 | 不实现跨周目剧情线切换 | 跟 R4 § 2.4 剧情线互斥联动,R6 v1.1 拍板 | W30+ |
1.2 类 ②:联机实时竞价(留 R3 v1.1)
| # | 反需求 | 原因 | 留到 |
| :--: | :--- | :--- | :--- |
| 2.1 | 不实现实时竞价毫秒同步 | R3 留 v1.1 拍实时竞价 spec | W31+ |
| 2.2 | 不实现 5 秒流拍 / 恶意抬价 | R3 留 v1.1 | W31+ |
| 2.3 | 不实现断线重连 / AI 接管 | R3 留 v1.1 | W31+ |
| 2.4 | 不实现联机房间的"胜出"收束 | R3 § 1.1 联机不含 victory 态 | 不实现 |
| 2.5 | 不实现联机实时表情包 / 聊天 | R3 留 v1.1 | W31+ |
1.3 类 ③:装备强化(留 Phase 3+)
| # | 反需求 | 原因 | 留到 |
| :--: | :--- | :--- | :--- |
| 3.1 | 不实现装备强化 / 精造 8 小系统 | Phase 1 切片 § 1.1 明确划走 | Phase 3+ |
| 3.2 | 不实现 §11 槽位 / §12 攻防 / §13 战力 | Phase 1 切片 § 0 明确划走 | Phase 2 |
| 3.3 | 不实现批量装备生成 | T7 rollEquipment 单件工具,留 v1.1 | W28+ |
| 3.4 | 不实现遗物 / 套装效果扩展 | R2 § 6.1 16 件装备已有 setId 但不实现套装效果 | Phase 3+ |
| 3.5 | 不实现高端品质(waste / fine / mythic / divine / celestial)装备 | R2 投放映射 § 2 已确认 0 件 | Phase 2+ |
1.4 类 ④:UI 漂移信号(除 4.2 已被 R6 吸收外,继续按漂移处理)
| # | 反需求 | 原因 | 留到 |
| :--: | :--- | :--- | :--- |
| 4.1 | 不实现红点系统正式 lane | docs/uirefactor/** + src/redDot/** 漂移,无 task 卡 | 漂移 |
| 4.2 | ~~不实现 Year1 计划运行时接线正式 lane~~(已被 R6 剧情追踪字段净化吸收,2026-07-02 v1.2 拍板) | data/year1Plan.ts + src/components/StoryTrackingCard.tsx 字段净化已纳入 5 日计划 R6 lane | R6(已收口) |
| 4.3 | 不实现 Art / UI 资源 lane | docs/art/** + public/assets/ui/** 漂移 | 漂移 |
| 4.4 | 不实现剧情编辑器正式 lane | tools/剧情编辑器/** 漂移 | 漂移 |
| 4.5 | 不实现 story-video 正式 lane | story-video/** 漂移 | 漂移 |
1.5 类 ⑤:工程债 / 杂项(留 Phase 7 / 不修)
| # | 反需求 | 原因 | 留到 |
| :--: | :--- | :--- | :--- |
| 5.1 | 不新增 66+ 个 tsc 旧错误 | AGENTS.md 守则:不新增,不主动修 | Phase 7 |
| 5.2 | 不重写 App.tsx 编排层(257KB) | 5 日计划明确划走 | Phase 7 |
| 5.3 | 不动 auctionRules.ts / auction/** | R3 互斥规则 § 3 | 漂移 |
| 5.4 | 不动 endgame-save-load-design.md / GlobalProfile schema | R6 v1.1 留待办 | W28+ |
| 5.5 | 不动 failureEndgame.ts 既有规则 | R2 v1.0 § 4.3 明确划走 | 不动 |
2. 15 条明确不做(快查表)
| # | 反需求 | 类别 |
| :--: | :--- | :---: |
| 1 | 跨周目装备投放 | ① |
| 2 | 跨周目成就复用 | ① |
| 3 | 跨周目任务复用 | ① |
| 4 | 跨周目关系沿用 | ① |
| 5 | 跨周目剧情线切换 | ① |
| 6 | 联机实时竞价毫秒同步 | ② |
| 7 | 联机 5 秒流拍 | ② |
| 8 | 联机断线重连 | ② |
| 9 | 装备强化 / 精造 8 小系统 | ③ |
| 10 | §11 槽位 / §12 攻防 / §13 战力 | ③ |
| 11 | 高端品质(waste / fine / mythic / divine / celestial)装备 | ③ |
| 12 | 红点系统正式 lane | ④ |
| 13 | 剧情编辑器正式 lane | ④ |
| 14 | 重写 App.tsx 编排层 | ⑤ |
| 15 | 动 endgame-save-load-design.md / GlobalProfile schema | ⑤ |
3. 3 条强制不变量(本 5 日内必须遵守)
| # | 不变量 | 来源 |
| :--: | :--- | :--- |
| K1 | PM 只负责派发/收口/纠偏,不直接写业务实现代码 | docs/handoff/roles/pm.md |
| K2 | 高噪音目录(uirefactor/art/...)默认按漂移信号处理 | docs/handoff/roles/pm.md |
| K3 | 旧存档优先,新增持久化字段必须写默认值补齐 | AGENTS.md § 7 |
派生短工 在 R1-R5 任何 lane 派生时,必须遵守这 3 个不变量。违反任一 = 该 lane 不算收口。
4. 反需求触发场景(派生短工时的判断)
| 场景 | 判断 | 处理 |
| :--- | :--- | :--- |
| worker 提议"实现联机实时竞价" | ❌ 反需求 2.1 | 拒绝,留 v1.1 |
| worker 提议"加 1 个 waste 品质装备" | ❌ 反需求 3.5 | 拒绝,留 Phase 2+ |
| worker 提议"把 9 档品质接进 App.tsx" | ❌ 反需求 5.2 | 拒绝,接 BaggageTab.tsx |
| worker 提议"重写 App.tsx 因为太大" | ❌ 反需求 5.2 | 拒绝,留 Phase 7 |
| worker 提议"实现跨周目剧情线切换" | ❌ 反需求 1.5 | 拒绝,留 R6 v1.1 |
| worker 提议"修改 66+ tsc 旧错误" | ❌ 反需求 5.1 | 拒绝,AGENTS.md 守则 |
| worker 提议"实现 §11 槽位" | ❌ 反需求 3.2 | 拒绝,Phase 2 |
| worker 提议"动 auctionRules.ts" | ❌ 反需求 5.3 | 拒绝,留 R3 v1.1 |
| worker 提议"动 endgame-save-load-design.md" | ❌ 反需求 5.4 | 拒绝,留 R6 v1.1 |
| worker 提议"动 failureEndgame.ts" | ❌ 反需求 5.5 | 拒绝,R2 v1.0 § 4.3 划走 |
| worker 提议"剧情追踪面板整体重做(新组件架构 / 新数据流)" | ❌ 反需求 4.2(已被 R6 吸收) + R6 划走 | 拒绝,R6 只做最小创伤字段净化,整体重做留 W28+ |
| worker 提议"在 StoryTrackingCard 里把 bridge.mainchainLine 渲染给玩家看" | ❌ R6 v1.2 红线 | 拒绝,mainchainLine 是开发者桥接日志,只 UI 层不渲染即可,逻辑保留 |
5. 验收口径
R8 5 日反需求清单派生短工后(5 日计划外,但 R1-R5 派生时一并参考),完成标准 = 全部满足:
- 本文档 § 1-4 全部拍清
- 5 大类反需求各自 1+ 条
- 15 条明确不做全部列出
- 3 条强制不变量 K1-K3 全部列出
- 10 个反需求触发场景全部拍清
- v1.0 文档(5 日计划 / 胜利终局 / 联机 / 剧情线 / Phase 1 切片)不被改动
AGENTS.md不被改动
5.1 不算收口的情形
- ❌ 5 大类任一类没列
- ❌ 15 条明确不做不全
- ❌ 3 条强制不变量不全
- ❌ 改了 v1.0 文档(本 R8 文档本身)
- ❌ 改了
AGENTS.md - ❌ R6 字段净化未落地时,仍把 § 1.4 4.2 标为「漂移」(2026-07-02 v1.2 拍板已将其吸收进 R6,反需求清单本身保持 v1.0,但状态标注必须同步)
5.2 可保留的 residual risk
- ✅ 反反需求(本 5 日必须做的事)留 v1.1 拍
- ✅ 跨 Lane 反需求评估留 v1.1
- ✅ 工程债修复留 Phase 7
6. 不在本 v1.0 的事项汇总(明确划走)
- ❌ 反反需求(必须做)
- ❌ 跨 Lane 反需求评估
- ❌ 工程债修复(66+ tsc 错误 / App.tsx 257KB)
- ❌ 跨周目装备 / 成就 / 任务 / 关系 / 剧情
- ❌ 联机实时竞价 / 5 秒流拍 / 断线重连
- ❌ 装备强化 / 精造 8 小系统
- ❌ §11 槽位 / §12 攻防 / §13 战力
- ❌ 高端品质装备(waste / fine / mythic / divine / celestial)
- ❌ 红点系统正式 lane
- ❌ 剧情编辑器正式 lane
- ❌ 动 auctionRules.ts / endgame-save-load-design.md / failureEndgame.ts
7. 参考入口
| 想看什么 | 去这里 |
| :--- | :--- |
| 5 日计划上游 | docs/plans/active/2026-07-06-5日开发计划-v1.md § 1.3 |
| R2 胜利终局 | docs/design/active/胜利终局-truth-source-v1.md § 7 |
| R3 联机 P2P | docs/design/active/联机P2P房间骨架-v1.md § 7 |
| R4 剧情线 3+ | docs/design/active/剧情线3+预研大纲-v1.md § 7 |
| R1 Phase 1 切片 | docs/design/active/Phase1实施切片-v1.md |
| 项目级守则 | AGENTS.md § 7 |
| PM 铁律 | docs/handoff/roles/pm.md |
| 监督铁律 | docs/handoff/roles/pm-ctrl.md |
| 5 日 lane 依赖 | docs/design/active/5日lane依赖图-v1.md |
| 跨 lane 互斥 | docs/design/active/跨lane互斥规则-v1.md |
| 旧存档兼容 | docs/design/active/旧存档兼容边界-v1.md |
| 胜利终局 v1.1 待办 | docs/design/active/胜利终局v1.1待办-第二三年锚点与多周目-v1.md |
8. 版本与变更记录
| 版本 | 时间 | 整理人 | 关键变更 |
| :---: | :---: | :--- | :--- |
| v1.0 | 2026-07-01 19:02 | Mavis(PM 视角) | 首版:5 大类反需求(跨周目 / 实时竞价 / 装备强化 / UI 漂移 / 工程债)+ 15 条明确不做 + 3 条强制不变量 + 10 个反需求触发场景;v1.0 文档不改动;AGENTS.md 不改动 |
| v1.1(待) | — | — | 待 W28+ 跨周目拍板后,补"反反需求"清单(本 5 日必须做的事) |
| v1.0 + R6 注(2026-07-02 15:22) | 2026-07-02 15:22 | Mavis(PM 视角) | 本文档保持 v1.0 不升版,仅 3 处标注同步 5 日计划 v1.2 R6 吸收:① § 1.4 标题加「除 4.2 已被 R6 吸收外」注;② § 1.4 4.2 行划线 + 标「已被 R6 剧情追踪字段净化吸收」;③ § 4 反需求触发场景加 2 行(R6 整体重做拒绝 / mainchainLine 渲染拒绝);④ § 5.1 加 R6 状态标注条目。反需求清单本身不升版,避免污染 R8 收口判定(v1.0 文档冻结) |