№ · 玩法设计
CH.08.06
进行中设计
最后更新:2026-08-06
当前有文档且部分实现,正在被今日或近期开发线程推进的设计。
⚠️ 冻结说明:本目录下的文档路径可能被日计划(
daily-plans/)直接引用。在本轮线程收口前,不移动被引用的路径。
子目录
| 目录 | 职责 | |------|------| | systems/ | 进行中的系统设计 | | gameplay/ | 进行中的玩法设计 | | ui/ | 进行中的 UI 设计 |
当前状态
- 文档仍有未落地内容,或虽已实现但尚未完成独立验收。
- 当前推进顺序以
docs/plans/active/最新计划和docs/handoff/index.md为准,不以本目录的文件名或修改时间自动判断在途。 - 只完成工程验证、等待玩家验收或保留产品拍板项的文档继续留在本目录。
注意
历史日期目录保留为来源兼容区;新文档按 systems/、gameplay/、ui/ 和状态目录归类。完成施工且具备明确代码基线的文档,才迁入 design/completed/。