№ · 完成设计 CH.06.21
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同福客栈区域扩建 v1

📅 2026-06-21 · 📦 3.0 KB · ✅ 完成设计 · 📝 MD 文档 🏷️ 经济🏷️ 顾客🏷️ 设计

目标

围绕现有“大堂接客”主循环,把同福客栈从单一前堂扩展成可长期营造的整座客栈。第一版不新开复杂地图编辑器,先让区域等级进入存档、资源消耗、桌位容量和挂机收益。

区域范围

| 区域 | 子区域 | 第一版作用 | | --- | --- | --- | | 大堂 | 客栈门口、堂中加桌 | 提高自然进客;堂中加桌增加大堂桌位。 | | 二楼 | 二楼住店、楼上包厢 | 提高离线收益、夜间客流和顾客结账价值。 | | 后厨 | 厨房边桌、大嘴厨房 | 增加快餐桌位,提升熟食和结账收益。 | | 后院 | 后厨院子 | 提升柴水仓储和后院挂机采集效率。 | | 房间 | 佟湘玉、郭芙蓉、老白、大嘴、秀才房间 | 房间归属到角色,放大对应角色在大堂、后院、后厨、治安和账房的岗位特性。 |

资源与解锁

  • 消耗仍沿用已有长期资源:铜钱、关中银票、山寨赃物。
  • 门口和堂中加桌是最早可做的扩建,用铜钱和少量/无副资源即可推进。
  • 角色房间需要对应店员已招募后才能整理,避免玩家在角色未归店时投资无反馈。
  • 旧存档没有区域字段时,自动补齐所有区域为 Lv.0。

已接入循环

  1. 桌位容量

    • 基础 4 桌。
    • 堂中加桌每级 +1 桌,最多 +2。
    • 厨房边桌每级 +1 桌,最多 +2。
  2. 进客与结账

    • 客栈门口提高自然进客概率。
    • 二楼住店让夜间客流更稳。
    • 楼上包厢和厨房边桌提高顾客结账倍率。
  3. 后厨与后院

    • 大嘴厨房、厨房边桌提高熟食产出。
    • 后厨院子提高柴水仓储上限和自动采集效率。
  4. 角色房间

    • 佟湘玉房间强化大堂被动与离线收益。
    • 郭芙蓉房间强化清洁和后院劳作。
    • 老白房间强化治安和顾客流转速度。
    • 大嘴房间强化烹饪与菜品价值。
    • 秀才房间强化账房折扣与利息。

UI 入口

  • “设施”页新增“大堂扩建与房间营造”区块。
  • 每个区域显示分区、等级、描述、效果、升级成本和禁用原因。
  • “总览”页显示区域等级、已扩区域数和桌位容量,并给出扩门口、二楼、桌位的掌柜建议。

验收点

  • 旧存档载入后不会报错,区域扩建默认为 Lv.0。
  • 升级堂中加桌或厨房边桌后,大堂容量从 4 桌递增。
  • 区域等级会保存进 areaExpansions,刷新后保留。
  • 总览页能看到区域扩建进度和桌位容量。
  • 角色未招募时,对应房间按钮保持禁用并显示原因。
  • npm run lintnpm run build 通过。

后续候选

  • 二楼住店订单:用客房床位承接过夜客,按天结算住宿费。
  • 包厢宴席链:把已有宴席委托和包厢等级绑定,形成高价值订单。
  • 房间事件:角色房间等级触发专属剧情和小任务。
  • 区域视觉层:在大堂画面上增加可点击门口、楼梯、厨房口、后院门。