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同福客栈任务循环事件体系 v1

📅 2026-06-25 · 📦 50.1 KB · ✅ 完成设计 · 📝 MD 文档 🏷️ 设计🏷️ Year1🏷️ 剧情🏷️ 时间🏷️ 终局

目标:以"任务驱动剧情、剧情推进关系、关系影响结局"为核心理念,将整个 2 年(24 个月)的游戏周期拆解为有节奏、有起伏、有人情味的任务事件网。每月有主题,每条角色线有弧光,每个终局有铺垫。

本文档是任务循环的总纲,后续具体事件落地请参考 事件表索引可执行事件清单


一、设计原则

1.1 核心理念

任务驱动剧情 → 剧情推进关系 → 关系影响结局
     ↑                              ↓
     └──── 结局反馈新周目 ──────────┘
  • 任务不是"去杀10只鸡":同福的任务是经营抉择、人情取舍、江湖道义的选择题。
  • 节奏不是均匀的:有平淡的日常月,也有高潮迭起的大事件月。
  • 关系不是孤立的:每个人的故事线都会互相穿插、互相影响。

1.2 时间骨架

沿用现有四段制:

| 时段 | 营业阶段 | 任务倾向 | |------|---------|---------| | 清晨 dawn | open | 备料、盘点、晨间教学任务、早餐事件 | | 白天 day | open | 经营主循环、客流事件、社交任务、羁绊推进 | | 傍晚 dusk | closing | 盘点收束、查账、修补、关系谈心 | | 深夜 night | closed | 巡夜、暗线、风险、关键抉择 |

1.3 任务分层

┌─────────────────────────────────────────────┐
│  主线任务(每月 2-4 个关键节点)            │
│  驱动客栈整体发展:扩建、大事件、终局线     │
├─────────────────────────────────────────────┤
│  角色线任务(每条线每月 1-2 个推进点)      │
│  推进羁绊阶段:种子→摩擦→抉择→稳定          │
├─────────────────────────────────────────────┤
│  支线任务(每月 1-3 个可选事件)            │
│  填充江湖氛围:官差、商队、说书、抢客       │
├─────────────────────────────────────────────┤
│  日常随机事件(每日 2-5 次波动)            │
│  经营中的小插曲:赊账、洒汤、拼桌、嘴馋     │
└─────────────────────────────────────────────┘

二、24 个月总览图

开业元年(Year 1)                              开业第二年(Year 2)
═══════════════                                ═══════════════
立规矩、建口碑、磨合关系                        扩版图、迎考验、收束终局

  月1  月2  月3  月4  月5  月6                   月13 月14 月15 月16 月17 月18
  ██   ██   ▓▓   ██   ██   ▓▓                   ▓▓   ██   ▓▓   ▓▓   ██   ▓▓
  开   街   初   扩   江   盛                     新   春   关   外   盛   高
  张   坊   遇   建   湖   夏                     年   寒   系   部   夏   朋
  适   熟   挑   起   初   经                     新   料   抉   势   危   满
  应   络   战   步   闻   营                     气   峭   择   入   机   座
  
  月7  月8  月9 月10 月11 月12                   月19 月20 月21 月22 月23 月24
  ██   ▓▓   ▓▓   ██   ██   ██                   ██   ██   ██   ██   ██   ██
  羁   擂   大   高   余   岁                     暗   山   抉   收   尘   终
  绊   台   日   潮   波   末                     流   雨   择   官   埃   局
  萌   预   子   迭   反   收                     涌   欲   生   冲   落   新
  芽   热   逼   起   思   束                     动   来   死   刺   定   章

█ = 常规节奏月    ▓ = 关键转折/高潮月

三、开业元年(Year 1)逐月详述

月 1:开张适应期(第 1-30 天)

主题:挂招牌、迎头客、学规矩

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 1 天 | 开业大吉 | 主线 | 挂招牌、放鞭炮、第一桌客。佟湘玉站在门口迎客,白展堂端第一盘菜。教学性质——教会玩家"接客→做菜→收银"的循环。 | | 第 3 天 | 三日小结 | 主线 | 自动触发江湖简报,总结前三日经营情况,给出第一个经营建议。 | | 第 5-7 天 | 伙计磨合 | 主线 | 解锁第一个员工(白展堂)。触发磨合事件:跑堂手忙脚乱、上错菜、佟湘玉发飙但心软。 | | 第 10 天 | 第一次赊账 | 支线 | 熟客(邢捕头)吃白食,选择:记人情账 / 硬要钱 / 折中换人情。 | | 第 15 天 | 赶集日 | 支线 | 七侠镇首次赶集,客流翻倍,柴水降价。李大嘴赶早市事件优先触发。 | | 第 20 天 | 解锁郭芙蓉 | 角色线 | 郭芙蓉加入,触发"排山倒海砸桌椅"事件。 | | 第 25 天 | 第一次巡夜 | 主线 | 白展堂巡夜事件:屋顶轻功声。教学性质——教会"夜晚需要巡夜保治安"。 | | 第 30 天 | 满月小结 | 主线 | 月终简报:总结首月经营,提示"下月街坊会更多关注"。 |

角色关系推进

  • 白展堂 × 佟湘玉:种子事件"掌柜夜里留灯"(羁绊值 0→10)
  • 郭芙蓉 × 吕秀才:初次见面拌嘴(种子阶段,羁绊值 0→5)

经济里程碑

  • 解锁白展堂(150 铜钱)
  • 解锁郭芙蓉(200 铜钱)
  • 研发第一道新菜(冰糖葫芦→麻花/阳春面)

风险提示

  • 首次出现"治安偏低"预警(教学性质,不真触发终局)
  • 邢捕头第一次来"例行巡查"

月 2:街坊熟络期(第 31-60 天)

主题:邻里街坊、熟客登门、学会周旋

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 32 天 | 街坊串门 | 支线 | 赛西施路过"考察敌情",触发门口抢客事件。 | | 第 35 天 | 解锁吕秀才 | 角色线 | 吕秀才加入,触发"子曰账法"教学事件。 | | 第 38 天 | 钱掌柜躲债 | 角色线 | 钱掌柜第一次躲进客栈柴房。钱夫人线种子事件。 | | 第 42 天 | 断指轩辕到访 | 角色线 | 李大嘴家风事件,断指轩辕太夫人驾到。 | | 第 48 天 | 莫小贝逃学 | 角色线 | 小贝赖在客栈不去学堂。首次引入"下一代成长"概念。 | | 第 52 天 | 小米乞讨 | 支线 | 小米蹲在门口,要剩饭换江湖消息。 | | 第 58 天 | 解锁李大嘴 | 角色线 | 大嘴正式加入,触发"炭烤八目鱼"试菜事件。 | | 第 60 天 | 两月小结 | 主线 | "街坊开始把你当七侠镇一份子了"——稀客出现率微增。 |

角色关系推进

  • 钱掌柜 × 钱夫人:种子事件(羁绊值 0→10)
  • 莫小贝 × 佟湘玉:种子事件"逃学风波"(羁绊值 0→8)
  • 郭芙蓉 × 吕秀才:第一次合作迎客(羁绊值 5→15,接近种子→摩擦)

经济里程碑

  • 解锁吕秀才(350 铜钱)
  • 解锁李大嘴(80 铜钱)
  • 解锁烧鸡头、酸菜鱼等菜品
  • 客栈门口扩建到 Lv.1(迎客牌挂起)

风险提示

  • 钱掌柜线埋下"私房钱"种子
  • 白展堂旧友试探概率微增(暂不触发)

月 3:初遇挑战期(第 61-90 天)

主题:第一次真正的麻烦、学会应对危机

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 63 天 | 食安小风波 | 主线 | 客人吃了拉肚子,第一次面对"卫生问题"。教学性质——清洁度要维持在什么水平。 | | 第 68 天 | 包大仁微服巡查 | 支线 | 包大仁冒充普通客人吃饭,发现账目小问题。第一次"诚信校验"。 | | 第 72 天 | 郭芙蓉门口镇场 | 角色线 | 江湖混混上门闹事,郭芙蓉"排山倒海"镇场。羁绊事件。 | | 第 78 天 | 秀才第一次算错账 | 角色线 | 吕秀才错账事件,埋下"假账"种子(非恶意)。佟湘玉发脾气。 | | 第 84 天 | 后厨烟火太旺 | 支线 | 大嘴赶工时火候失控,清洁暴跌。抉择:继续冲量 / 停火保体验。 | | 第 90 天 | 季末小结 | 主线 | "三个月了,同福在七侠镇站稳了脚跟——但麻烦也从没断过。" |

角色关系推进

  • 郭芙蓉 × 吕秀才:摩擦事件"一掌拍碎账台边角"(羁绊值 15→22,进入 friction)
  • 李大嘴 × 断指轩辕:家风压力循环开始(羁绊值 0→12)
  • 白展堂 × 佟湘玉:第一次因旧事起争执(羁绊值 10→18)

经济里程碑

  • 解锁双生菜、烧刀子等中级菜品
  • 厨房设施升级到 Lv.1
  • 后院水井启用

风险提示

  • lu.accountingMistakes 计数器开始累积
  • bai.oldDebtRisk 开始缓慢增长

月 4:扩建起步期(第 91-120 天)

主题:添桌加灶、扩大门面、人手不够

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 95 天 | 堂中加桌 | 主线 | 触发扩建事件:大堂客满到站不下,必须加桌。引入"区域扩建"系统的教学。 | | 第 100 天 | 百日记 | 主线 | 特殊纪念日:熟客们自发来庆祝,触发"拼桌说书"事件。获得特殊道具。 | | 第 105 天 | 祝无双第一次来帮工 | 角色线 | 无双路过帮忙整理账本。种子事件:"无双替秀才收书"。 | | 第 110 天 | 燕小六拜师 | 支线 | 燕小六跟邢捕头学办案,第一次单独来客栈"盘查"。 | | 第 115 天 | 大嘴厨房扩建 | 主线 | 后厨容量不足,触发厨房扩建任务。 | | 第 120 天 | 四月小结 | 主线 | "从四张桌到六张桌,同福开始像模像样了。" |

角色关系推进

  • 祝无双 × 吕秀才:种子事件(羁绊值 0→8)
  • 郭芙蓉 × 吕秀才:摩擦加深——"外地客人嘲笑秀才"(羁绊值 22→30)
  • 佟湘玉 × 钱掌柜:生意关系建立(羁绊值 0→10)

经济里程碑

  • 堂中加桌 Lv.1(大堂 5 桌)
  • 大嘴厨房 Lv.1
  • 钱掌柜供货商路建立

风险提示

  • 扩建债务开始累积
  • 三角线(郭吕 vs 无双吕)开始潜伏

月 5:江湖初闻期(第 121-150 天)

主题:名声传到镇上、江湖人开始关注、熟客圈子扩大

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 125 天 | 江湖刀客点名 | 支线 | 有江湖客慕名来吃"郭女侠镇场的客栈",点烧刀子。 | | 第 130 天 | 赛西施挖角 | 支线 | 赛西施派人来挖大嘴,忠诚度考验。 | | 第 135 天 | 白展堂旧友夜访(第一次) | 角色线 | 旧友以普通客人身份来访,试探老白。羁绊事件。 | | 第 140 天 | 官道商队午歇(升级版) | 主线 | 商队规模变大,带来更多铜钱但也更乱。 | | 第 145 天 | 赶考书生常驻 | 支线 | 一个赶考书生成了常客,引发文斗/对联事件。 | | 第 150 天 | 五月小结 | 主线 | "名声是把双刃剑——客人多了,麻烦也多了。" |

角色关系推进

  • 白展堂 × 佟湘玉:摩擦事件"旧名号又被提起"(羁绊值 18→28,进入 friction)
  • 郭芙蓉 × 吕秀才:羁绊值 30→38
  • 李大嘴 × 杨慧兰(种子):比武招亲风声初传(羁绊值 0→5)

经济里程碑

  • 二楼住店 Lv.1(过夜客开始出现)
  • 解锁炭烤八目鱼
  • 声望突破 40

风险提示

  • 白展堂身份暴露风险明显上升
  • 官府开始关注"客栈经常有来历不明的人"

月 6:盛夏经营期(第 151-180 天)

主题:半年小结、盛夏客流、第一次大档期

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 155 天 | 半年结算 | 主线 | 半年经营报告:总收入、总客流、角色成长。大事件回顾。 | | 第 160 天 | 盛夏夜市 | 支线 | 七侠镇夜市开张,客栈夜间客流增多。治安风险同步上升。 | | 第 165 天 | 旱灾预警 | 支线 | 井水见底——第一次资源短缺危机。买水、借井、限水三选一。 | | 第 170 天 | 无双再次帮工 | 角色线 | 无双发现账本有漏洞,帮秀才整理。羁绊事件。 | | 第 175 天 | 钱夫人第一次追到客栈 | 角色线 | 钱夫人追来要人,场面失控。 | | 第 180 天 | 半年大结 | 主线 | "半年了。从手忙脚乱到有点章法——但真正的考验还没来。" |

角色关系推进

  • 祝无双 × 吕秀才:摩擦事件"一碗热汤的误会"(羁绊值 8→18)
  • 钱掌柜 × 钱夫人:摩擦事件"私房钱账本"(羁绊值 10→20,进入 friction)
  • 郭芙蓉 × 吕秀才:接近抉择阶段(羁绊值 38→48)

经济里程碑

  • 半年总收入里程碑
  • 解锁七侠镇黄酒
  • 客栈声望突破 50

风险提示

  • 旱灾断水种子激活
  • 郭芙蓉家庭压力开始上升(郭巨侠来信)

月 7:羁绊萌芽期(第 181-210 天)

主题:感情生根、关系网络开始成型

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 185 天 | 芙蓉秀才吵架升级 | 角色线 | "谁来替谁出头"——外地客人嘲笑秀才,芙蓉想理论。关键抉择事件。 | | 第 190 天 | 白展堂夜巡谈心 | 角色线 | 湘玉担心老白夜巡太久,深夜谈心。羁绊值重要推进点。 | | 第 195 天 | 小贝练功走火 | 角色线 | 小贝夜里偷练功,后院鸡飞狗跳。管教事件。 | | 第 200 天 | 两百日记 | 主线 | "两百天,从陌生到熟悉,从伙计到家人。" | | 第 205 天 | 无双的犹豫 | 角色线 | 无双在"留下来帮工"和"离开"之间犹豫。 | | 第 210 天 | 七月小结 | 主线 | "人与人之间的事,比做生意难多了。" |

角色关系推进

  • 郭芙蓉 × 吕秀才:抉择事件(羁绊值 48→55,进入 choice 阶段)
  • 白展堂 × 佟湘玉:关键推进(羁绊值 28→40,继续 friction→接近 choice)
  • 莫小贝 × 佟湘玉:摩擦事件(羁绊值 8→15)
  • 邢捕头 × 燕小六:师徒关系开始(羁绊值 0→10)

经济里程碑

  • 角色房间开始营造(佟湘玉房间 Lv.1)
  • 包厢 Lv.1(接待高端客)

风险提示

  • 三角线郭吕 vs 无双吕的矛盾开始显现
  • 白展堂旧身份暴露风险累积

月 8:擂台预热期(第 211-240 天)

主题:比武招亲风声、擂台氛围渐浓

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 215 天 | 挂红绸 | 主线 | 门口红绸被误会成招亲擂。第一次擂台事件入口。 | | 第 220 天 | 李大嘴误挂红绸 | 角色线 | 大嘴把红绸当围裙,引发"厨艺擂"的闹剧。 | | 第 225 天 | 江湖客围观 | 支线 | 各路江湖人听说同福要摆擂,开始聚集。江湖氛围升温。 | | 第 230 天 | 邢捕头维持秩序 | 支线 | 擂台引来太多人,邢捕头主动来维持治安。 | | 第 235 天 | 郭芙蓉守擂宣言 | 角色线 | 芙蓉决定正式守擂,郭吕关系的重要推进点。 | | 第 240 天 | 八月小结 | 主线 | "比武招亲的告示已经贴出去了,没想到同福也能办这么大的事。" |

擂台状态idlesetup(挂红绸→初擂报名)

角色关系推进

  • 郭芙蓉 × 吕秀才:choice 推进中(羁绊值 55→60)
  • 李大嘴 × 杨慧兰:擂台消息传到杨慧兰耳中(羁绊值 5→12)
  • 白展堂 × 佟湘玉:羁绊值 40→48

经济里程碑

  • 擂台筹备消耗大量铜钱和熟食
  • 擂台热度开始影响客流和盗贼概率

月 9:大日子逼近期(第 241-270 天)

主题:秋收赶集、擂台将启、各方势力汇集

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 245 天 | 秋收集市 | 支线 | 七侠镇最大赶集日,物资大降价,但人也最杂。 | | 第 250 天 | 初擂报名截止 | 主线 | 各路人马报名参加:江湖客、厨子、镖师、书生。擂台进入 qualifier。 | | 第 255 天 | 杨慧兰到访 | 角色线 | 杨慧兰以"参赛者"身份出现。李大嘴羁绊线关键节点。 | | 第 260 天 | 白展堂旧账擂台 | 角色线 | 有旧识借擂台之机来试探老白。羁绊压力事件。 | | 第 265 天 | 吕秀才文斗报名 | 角色线 | 秀才用文斗方式参与擂台,郭吕关系进一步推进。 | | 第 270 天 | 九月小结 | 主线 | "擂台就在明天了——同福从来没这么热闹过,也从来没这么紧张过。" |

擂台状态setupqualifier(进入初擂阶段)

角色关系推进

  • 郭芙蓉 × 吕秀才 → settled(羁绊值 60→75):"文武双全待客法"解锁
  • 白展堂 × 佟湘玉 → choice(羁绊值 48→55):"走不走江湖路"关键抉择
  • 李大嘴 × 杨慧兰:羁绊值 12→25

月 10:高潮迭起期(第 271-300 天)

主题:比武招亲正日、大嘴御厨传闻、高朋满座

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 275 天 | 决擂之日 | 主线 | 比武招亲进入 final 阶段。玩家选择:公开决擂 / 官府见证 / 转庆典 / 低调收场。 | | 第 278 天 | 擂台余波 | 主线 | 擂台结束后,发放奖励,写入短期状态。擂台进入 cooldown。 | | 第 282 天 | 大嘴厨艺被贵人尝到 | 角色线 | 有京城贵人在擂台期间尝了大嘴的菜,开始传"御厨"风声。 | | 第 288 天 | 郭巨侠来信 | 角色线 | 郭巨侠得知芙蓉守擂,来信询问近况。"家族压力"开始显性。 | | 第 295 天 | 稀客接连登门 | 支线 | 擂台名声传播,姬无病、郭巨侠等稀客出现概率提升。 | | 第 300 天 | 三百日总结 | 主线 | "三百天。同福从一家小店,变成了七侠镇最热闹的地方——热闹到有点过头了。" |

季节事件:深秋入冬,夜间风险上升,取暖柴火需求增加。

擂台状态finalcooldownidle

角色关系推进

  • 郭芙蓉 × 吕秀才:settled 阶段巩固,解锁前堂名声加成
  • 白展堂 × 佟湘玉 → settled:"同福就是归处"(羁绊值 55→75),解锁夜间守护加成
  • 钱掌柜 × 钱夫人 → choice:"万利阁订货风波"(羁绊值 20→35)
  • 李大嘴 × 杨慧兰:羁绊值 25→40

经济里程碑

  • 擂台名声大幅提升
  • 稀客出现率永久提升
  • 二楼住店 Lv.2

风险提示

  • 大嘴进宫传闻开始活跃(chef_poached 种子)
  • 郭家干预压力上升(family_intervention 种子)
  • 终局系统的预警开始在简报中出现

月 11:余波与反思期(第 301-330 天)

主题:擂台余热、年终盘点、反思经营策略

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 305 天 | 擂台余热消退 | 支线 | 擂台热度慢慢冷下来,客流回到正常水平。 | | 第 310 天 | 无双决定留下 | 角色线 | 无双正式决定在同福长期帮工。三角线修正触发。 | | 第 315 天 | 秀才主动担责 | 角色线 | 查账时发现之前的小错误,秀才主动担责。忠诚度事件。 | | 第 320 天 | 冬季备货 | 支线 | 入冬前最后一次大采购。钱掌柜供货线的重要性凸显。 | | 第 325 天 | 钱夫人和解 | 角色线 | 钱掌柜夫妻达成账目规矩,"家务账也要平"。 | | 第 330 天 | 十一月小结 | 主线 | "一年快到头了——算算账,看看人,想想明年。" |

角色关系推进

  • 祝无双 × 吕秀才 → settled(三角线修正:转为"成全与自我成长",羁绊值 18→35)
  • 钱掌柜 × 钱夫人 → settled(羁绊值 35→60),外部供货稳定
  • 莫小贝 × 佟湘玉:羁绊值 15→22

经济里程碑

  • 入冬后柴火消耗增加
  • 钱掌柜供货折扣解锁

风险提示

  • 三角线进入修正规则后,无双线不再与郭吕线冲突
  • 终局种子开始向第二年倾斜

月 12:岁末收束期(第 331-360 天)

主题:第一年终结、年关盘点、新年展望

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 335 天 | 年关催账 | 支线 | 年底各家来结账,资金压力增大。 | | 第 340 天 | 岁末大扫除 | 支线 | 全员出动做大扫除,清洁度大事件。 | | 第 345 天 | 白三娘到访 | 角色线 | 白三娘以稀客身份来访,看看儿子和客栈。 | | 第 350 天 | 岁末团圆饭 | 主线 | 客栈全员(包括熟客)一起吃年夜饭。发放全员心情 buff。 | | 第 355 天 | 年终总结 | 主线 | 第一年完整经营报告。解锁"江湖阅历"概念。 | | 第 360 天 | 跨年之夜 | 主线 | 第一年终结节点。系统评估第一年表现,解锁第二年内容。 |

第一年结算

  • 年终总收入、总客流、总事件数
  • 各角色羁绊等级确认
  • 解锁的菜品、区域、设施总览
  • 次年预告:第二年将有更多考验、更大风险、更高回报

角色关系状态快照(第一年末)

  • 郭芙蓉 × 吕秀才:settled(75)
  • 白展堂 × 佟湘玉:settled(75)
  • 钱掌柜 × 钱夫人:settled(60)
  • 祝无双 × 吕秀才:settled(35,三角线修正)
  • 李大嘴 × 杨慧兰:40
  • 莫小贝 × 佟湘玉:22
  • 李大嘴 × 断指轩辕:12
  • 邢捕头 × 燕小六:10

进入第二年门槛

  • 所有终局线从"只预警不落幕"升级为"可进入真实抉择和落幕"
  • 第二年专属事件池解锁
  • 压力系统权重整体上调

四、开业第二年(Year 2)逐月详述

第二年总体基调:压力累积 → 多线并发 → 抉择爆发 → 终局收束

开业元年教会玩家怎么活下来,开业第二年考验玩家怎么活得好、活得久。

月 13:新年新气象(第 361-390 天)

主题:二楼住店开张、包大仁二次巡查、新目标新压力

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 362 天 | 新春开门红 | 主线 | 年后重新开张,客流回暖。引入"第二年新目标"。 | | 第 368 天 | 二楼住店正式运营 | 主线 | 二楼客房全面开放,过夜客系统正式运转。收入结构变化。 | | 第 374 天 | 包大仁二次巡查 | 支线 | 包大仁再次微服来访,这次要求更严。诚信校验升级。 | | 第 380 天 | 凌腾云追查失窃案 | 支线 | 凌腾云接手七侠镇治安,开始追查旧案。与白展堂线联动。 | | 第 385 天 | 秀才账册抽查 | 角色线 | 官差抽查秀才的账本,之前累积的错账开始发酵。 | | 第 390 天 | 十三月小结 | 主线 | "第二年,压力明显不一样了——不是客人多少的问题,是外面的人开始盯上同福了。" |

角色关系推进

  • 白展堂 × 白三娘:种子事件(羁绊值 0→10)
  • 邢捕头 × 燕小六:羁绊值 10→20
  • 郭芙蓉家信频率增加(郭巨侠关注度上升)

经济里程碑

  • 二楼住店 Lv.3(满级)
  • 包厢 Lv.2
  • 客栈声望突破 70

风险提示

  • 白展堂旧身份风险正式进入"高危"区间(bai.oldDebtRisk >= 70
  • 秀才错账累计达到危险阈值
  • 终局预警在简报中从"偶尔提醒"变成"常规条目"

月 14:春寒料峭期(第 391-420 天)

主题:倒春寒、经营压力、人心浮动

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 395 天 | 倒春寒 | 支线 | 春季寒潮,客流骤减,柴火消耗翻倍。 | | 第 400 天 | 四百日记 | 主线 | "四百年——不对,四百天。怎么感觉比第一年累多了。" | | 第 405 天 | 员工疲惫 | 角色线 | 角色体力/心情普遍偏低,触发集体状态事件。 | | 第 410 天 | 赛西施挖角升级 | 支线 | 对面万利阁开出更高价码,员工忠诚度全线考验。 | | 第 415 天 | 佟湘玉压力过大 | 角色线 | 掌柜的 stress 突破警戒线,触发"掌柜回乡"终局预警。 | | 第 420 天 | 十四月小结 | 主线 | "人心要是散了,客栈就真的完了。" |

角色关系推进

  • 郭芙蓉 × 郭巨侠:种子事件——父亲的来信越来越多(羁绊值 0→10)
  • 佟湘玉 × 钱掌柜:生意关系紧张(羁绊值 10→8)

经济里程碑

  • 赛西施竞争压力——客流被分流
  • 员工俸禄压力开始不可忽视

风险提示 - 多条终局预警同时出现

  • 偷税漏税被举报(tax_blacklist 预警)
  • 掌柜回乡/家务急召(manager_absent 预警)
  • 员工被挖角(staff_poaching 预警)
  • 俸禄拖欠罢工(wage_arrears 预警,如连续拖欠)

月 15:关系抉择期(第 421-450 天)

主题:三角线收束、情感拐点、关键羁绊结算

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 425 天 | 无双的"体面收场" | 角色线 | 无双正式完成"各自安好"的成长线。三角线彻底修正完毕。 | | 第 430 天 | 芙蓉的家族决断 | 角色线 | 郭芙蓉面对父亲的压力,决定是否留在客栈。与郭巨侠线联动。 | | 第 435 天 | 白展堂的最终抉择 | 角色线 | "走不走江湖路"——旧友再次来邀请。这是白佟线的关键转折。 | | 第 440 天 | 大嘴的忠诚考验 | 角色线 | 御厨调令正式到达。李大嘴面临人生抉择。 | | 第 448 天 | 秀才的自我救赎 | 角色线 | 秀才主动重算所有账目,修复之前的错账累积。 | | 第 450 天 | 十五月小结 | 主线 | "每个留下来的人,都做了自己的选择。" |

角色关系终局状态

  • 祝无双线彻底转为"自我成长",不再与郭吕线产生冲突
  • 郭吕线和白佟线进入第 2 年 settled 深度巩固
  • 如果李大嘴忠诚度够高,可触发"婉拒御厨"事件

风险提示

  • 郭巨侠查封线进入 pressure 阶段(如果郭芙蓉好感度低)
  • 大嘴进宫线进入 choice 阶段
  • 白展堂旧身份暴露线进入 pressure 阶段

月 16:外部势力介入期(第 451-480 天)

主题:郭家来人、旧账浮现、官府高压

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 455 天 | 郭家门客到访 | 主线 | 郭巨侠派门客来"考察"客栈和芙蓉的处境。决定查封线走向。 | | 第 460 天 | 六扇门暗访 | 支线 | 六扇门派人来查白展堂的旧案。与凌腾云线合并推进。 | | 第 465 天 | 银票作伪案 | 支线 | 客栈收到一张来路不明的银票——是钱掌柜那边的货出了问题。 | | 第 470 天 | 盗贼踩点增加 | 支线 | 夜间盗贼活动明显增加,治安压力持续上升。 | | 第 478 天 | 白展堂旧识公开指认 | 角色线 | 旧识在客栈大堂公开喊出"盗圣"名号。白佟线终局抉择。 | | 第 480 天 | 十六月小结 | 主线 | "外面的世界终于打进门来了——同福能扛住吗?" |

终局线状态(关键转折月):

  • 郭巨侠查封线:如果前序条件差,进入 choice 阶段
  • 白展堂身份暴露线:进入 choice 阶段("公开否认 / 私下处理 / 主动担责")
  • 银票作伪案:进入 warning 阶段

月 17:盛夏危机期(第 481-510 天)

主题:食安翻车、断水危机、传染病恐慌——多线并发

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 485 天 | 食安翻车 | 主线 | 后厨储存失误导致食物变质,多位客人腹泻。食安终局线爆发。 | | 第 490 天 | 旱灾断水(升级版) | 主线 | 比第一年更严重的旱灾——井枯了。与水相关的一切都受影响。 | | 第 495 天 | 传染病恐慌 | 支线 | 镇上出现疫情传闻,客栈这种密集场所首当其冲。 | | 第 500 天 | 五百日记 | 主线 | "五百天——经历了擂台、食安、断水、疫病……还在坚持。" | | 第 505 天 | 官差连夜封查 | 支线 | 传染病隔离令下达,夜封客栈。quarantine 终局线触发。 | | 第 510 天 | 十七月小结 | 主线 | "这是最难的一个月——但也是最能看出谁是真伙计的一个月。" |

终局线状态(并发压力最大值):

  • 食安翻车:如果在 pressure 阶段未补救 → choice/collapse
  • 旱灾断水:进入 pressure 阶段
  • 传染病隔离:进入 warning → pressure
  • 多条终局线同时进入高危区间

角色状态考验

  • 大嘴的 cooking 值决定食安补救效果
  • 秀才的 wit 值决定疫情期间的应变
  • 全体角色的 health 值面临考验

月 18:高朋满座期(第 511-540 天)

主题:熬过危机后的反弹、稀客频登门、宴席不断

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 515 天 | 熬过来了 | 主线 | 危机暂时过去,客栈名声反而因为"挺过来了"而上升。 | | 第 520 天 | 郭巨侠亲访 | 角色线 | 郭巨侠亲自来客栈吃饭——决定查封线的最终走向。 | | 第 525 天 | 贵人宴请 | 主线 | 王府/官府在包厢设宴,同福接下最大的宴席单子。 | | 第 530 天 | 贡宴筹备 | 支线 | 如果厨艺和声望够高,触发贡宴/官宴任务。 | | 第 535 天 | 白三娘二次到访 | 角色线 | 白三娘带消息来——关于旧案和新机会。 | | 第 540 天 | 十八月小结 | 主线 | "客人不怕多,就怕不该来的人来了。" |

角色关系推进

  • 郭芙蓉 × 郭巨侠:如果好感度高,郭巨侠收回查封令(羁绊值 10→35)
  • 白展堂 × 白三娘:羁绊值 10→25

经济里程碑

  • 声望可能突破 85+
  • 宴席系统达到峰值
  • 如果贡宴成功,获得永久名声加成

风险提示

  • 贡宴毁约风险(如果备料不足或厨艺不够)
  • 过度扩建背债风险

月 19:暗流涌动期(第 541-570 天)

主题:终局种子集中埋下、表面上风平浪静

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 545 天 | 账房暗雷 | 支线 | 秀才发现有几笔旧账被人做了手脚——不是他做的。 | | 第 550 天 | 赃货混入 | 支线 | 采购时误收了来路不明的货。hot_goods_case 终局种子。 | | 第 555 天 | 小贝玩火 | 角色线 | 小贝闯祸把后院柴垛点了。fire_damage 终局种子。 | | 第 560 天 | 口碑下滑 | 支线 | 连续的负面事件开始累积成口碑黑名单。bad_reputation 终局预警。 | | 第 565 天 | 地契问题浮现 | 支线 | 房东/原主开始提涨租。land_contract 终局种子。 | | 第 570 天 | 十九月小结 | 主线 | "水面下的事,比水面上的多得多——只是现在还没炸。" |

终局种子状态(集中埋种子阶段):

  • 假账被查:accounting_fraud 种子
  • 误收赃货:hot_goods_case 种子
  • 小贝玩火:fire_damage 种子
  • 口碑黑名单:bad_reputation 种子
  • 地契收回:land_contract 种子
  • 过度扩建背债:debt_overbuild 种子(如果扩建太快)

月 20:山雨欲来期(第 571-600 天)

主题:多条终局线同时预警、玩家必须做出取舍

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 575 天 | 税吏暗访(第二轮) | 主线 | 税吏再次来查——这次证据比上次更足。偷税漏税终局线进入 pressure。 | | 第 580 天 | 盗贼夜袭 | 主线 | 旧仇回店,深夜翻库房。revenge_raid 终局线。 | | 第 585 天 | 官差搜铺 | 支线 | 赃货调查升级为全铺搜查。hot_goods_case 终局线。 | | 第 590 天 | 俸禄拖欠爆发 | 角色线 | 如果之前有拖欠,全员讨薪。罢工风险。 | | 第 595 天 | 多线抉择 | 主线 | 系统强制玩家面对当前最危险的 2-3 条终局线——只能优先解决一个。 | | 第 600 天 | 六百日总结 | 主线 | "六百年——六百天。能走到这里已经不容易。" |

关键机制

  • 终局优先级排序:系统根据压力值自动排序列出"今天必须处理"的终局
  • 舍一保多:玩家资源有限,可能必须放弃某条线来保其他线
  • 终局联动:一条终局线 collapse 可能会加速其他终局线

风险提示

  • 这是第二年压力最大的月份之一
  • 简报中的"红色"条目占比大幅提升
  • 每条终局至少给一次可见选择

月 21:抉择生死期(第 601-630 天)

主题:终局抉择集中爆发、每一条都在倒计时

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 605 天 | 税案终局 | 主线 | 偷税漏税线进入 choice/collapse:补税?贿赂?自证? | | 第 610 天 | 白展堂身份最终暴露 | 主线 | 官府正式上门——白展堂旧身份暴露线进入 choice/collapse。 | | 第 615 天 | 郭家查封令 | 主线 | 郭巨侠如果不满,正式发出查封文书。 | | 第 620 天 | 大嘴离店 | 角色线 | 如果忠诚度不够,大嘴正式接到调令离开。后厨空档。 | | 第 625 天 | 最后的补救窗口 | 主线 | 系统给玩家最后一次全面补救的机会——但时间和资源都有限。 | | 第 630 天 | 二十一月的审判 | 主线 | "能不能跨过这一关,就看这几天的选择了。" |

终局结算规则

  • 每条终局线独立结算:mitigated(化解)、delayed(延迟)、failed(失败)
  • mitigated 的终局线:清除压力,发放"劫后余生"buff
  • delayed 的终局线:压力保留但降级,延后到后续月份
  • failed 的终局线:触发结局记录,但不立刻 Game Over(累积到一定程度才触发总终局)

月 22:收官冲刺期(第 631-660 天)

主题:收拾残局、最后的补救与收束

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 635 天 | 善后处理 | 主线 | 处理上月终局抉择的后果——赔偿、修复、重建。 | | 第 642 天 | 员工归队/补招 | 角色线 | 如果大嘴离开了,寻找替代厨师。如果谁被连累了,想办法补救。 | | 第 648 天 | 口碑重建 | 支线 | 如果声誉受损,需要连续完成"口碑修复"任务。 | | 第 655 天 | 债务清算 | 支线 | 把之前欠的债全部清掉——或者接受"负债经营"的现实。 | | 第 660 天 | 二十二小结 | 主线 | "活过来了——虽然有点狼狈,但同福还在。" |


月 23:尘埃落定期(第 661-690 天)

主题:结局收束、复盘回顾、人物归宿

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 665 天 | 最后的平静 | 主线 | 终局风暴过去,客栈回到经营常态——但每个人都变了。 | | 第 670 天 | 人物归宿 | 角色线 | 每个角色根据两年来的羁绊值和选择,获得各自的"归宿"剧情。 | | 第 675 天 | 羁绊图谱 | 主线 | 展示所有角色关系网络的最终形态。 | | 第 680 天 | 成就结算 | 主线 | 根据两年表现,解锁成就并发放江湖阅历。 | | 第 685 天 | 遗产评估 | 主线 | 评估可以带入下周目的"传承遗产"。 | | 第 690 天 | 二十三小结 | 主线 | "该来的都来了,该走的也走了,该留下的……都在这里了。" |


月 24:终局与新章(第 691-720 天)

主题:两年期满、周目结算、新周目开启

核心任务线

| 天数 | 任务 | 类型 | 内容方向 | |------|------|------|---------| | 第 695 天 | 终局评估 | 主线 | 根据两年的表现,判定结局等级:完美 / 良好 / 普通 / 破产。 | | 第 700 天 | 结局演出 | 主线 | 根据结局等级触发不同的收场剧情。 | | 第 705 天 | 江湖阅历结算 | 主线 | 将成就、终局、羁绊等转化为"江湖阅历"数值。 | | 第 710 天 | 传承商店开启 | 主线 | 使用江湖阅历购买下周目的开局加成。 | | 第 715 天 | 周目回顾 | 主线 | 展示两年间重要的经营数据、事件、人物变化。 | | 第 720 天 | 新周目开启 | 主线 | 第二年终结点。进入传承商店,选择开局加成,重新开始。 |

结局等级

  • 完美结局:"同福永驻"——所有核心角色留守,羁绊全解锁,终局全部化解
  • 良好结局:"平淡是真"——大部分终局化解,客栈稳定经营
  • 普通结局:"勉强维持"——有终局线失败,客栈受损但未倒闭
  • 破产结局:"人去楼空"——多条终局线失败,触发整体 collapse

传承遗产(根据结局和成就解锁):

  • 开局资金加成
  • 角色初始忠诚/心情锁定
  • 特殊 NPC 提前出现
  • 菜谱/配方继承
  • 关系线快速推进
  • "经验教训":降低同类型终局的风险

五、角色关系线全周期图谱

5.1 核心羁绊线(4 条主线)

| 羁绊线 | 种子月 | 摩擦月 | 抉择月 | 稳定月 | 终局关联 | |--------|-------|--------|--------|--------|---------| | 郭芙蓉 × 吕秀才 | 月1 | 月3-4 | 月7-8 | 月9 | 郭家查封线、三角线修正 | | 白展堂 × 佟湘玉 | 月1 | 月5-7 | 月8-10 | 月10 | 旧身份暴露线、掌柜回乡线 | | 钱掌柜 × 钱夫人 | 月2 | 月6-7 | 月9-11 | 月11 | 银票作伪案、供货链断裂 | | 祝无双 × 吕秀才 | 月4 | 月6-7 | - | 月11→月15 | 三角线修正、无双成长线 |

5.2 扩展羁绊线(6 条)

| 羁绊线 | 类型 | 引入月 | 关键月 | 影响系统 | |--------|------|--------|--------|---------| | 李大嘴 × 杨慧兰 | romance | 月5 | 月9-10 | 擂台赛、大嘴御厨线 | | 莫小贝 × 佟湘玉 | family | 月2 | 月7 | 小贝掌门线、掌柜健康 | | 白展堂 × 白三娘 | family | 月12 | 月18 | 旧身份线、江湖消息 | | 郭芙蓉 × 郭巨侠 | family | 月14 | 月16/18 | 郭家查封线 | | 佟湘玉 × 钱掌柜 | business | 月4 | 月14 | 供货/采购/银票 | | 邢捕头 × 燕小六 | mentor | 月4 | 月7 | 官差事件、治安 |

5.3 三角线修正机制

郭芙蓉 × 吕秀才    祝无双 × 吕秀才
      ↓                    ↓
   月7-8 进入 choice     月6-7 进入 friction
      ↓                    ↓
   月9 进入 settled       月11 "体面收场"
      ↓                    ↓
   无双线自动转向         转为"成全与自我成长"
   "各自安好"路线         不扣既有羁绊值
      ↓                    ↓
   月15 完全修正完毕      解锁清洁/服务加成

六、终局线时间排布

6.1 按月份分布

| 终局线 | 预警首次出现 | 进入 pressure | 进入 choice | 可能 collapse | |--------|-------------|---------------|-------------|---------------| | 偷税漏税 | 月14 | 月20 | 月21 | 月21-22 | | 郭家查封 | 月10 | 月16 | 月18/21 | 月21-22 | | 白展堂身份 | 月14 | 月16 | 月20-21 | 月21 | | 小贝掌门失败 | 月14 | 月17 | 月19 | 月20-21 | | 大嘴御厨 | 月10 | 月15 | 月15 | 月21 | | 假账被查 | 月14 | 月20 | 月21 | 月21-22 | | 食安翻车 | 月3(教学) | 月17 | 月17 | 月17-18 | | 银票作伪 | 月16 | 月17 | 月17-18 | 月18 | | 地契收回 | 月19 | 月20 | 月21 | 月21-22 | | 掌柜回乡 | 月14 | 月15 | 月15 | 月16 | | 员工挖角 | 月14 | 月15 | 月15 | 月16 | | 俸禄罢工 | 月14 | 月20 | 月21 | 月21-22 | | 旱灾断水 | 月6 | 月17 | 月17 | 月17 | | 传染病 | 月17 | 月17 | 月17 | 月17-18 | | 盗贼夜袭 | 月16 | 月20 | 月20 | 月20-21 | | 过度扩建 | 月19 | 月20 | 月21 | 月21-22 | | 贡宴毁约 | 月18 | 月18 | 月18 | 月18 | | 小贝玩火 | 月19 | 月19 | 月19 | 月19-20 | | 口碑黑名单 | 月19 | 月20 | 月21 | 月21-22 | | 误收赃货 | 月19 | 月20 | 月20 | 月20-21 |

6.2 终局节奏设计

Year 1: 预警学习期(教学性质,不真落幕)
├── 月3:食安小风波(教学)★
├── 月6:旱灾断水(教学)★
├── 月10:开始出现真正的终局预警信号
└── 月12:年终总结,为下一年风险做铺垫

Year 2: 终局收束期(真实考验)
├── 月13-15:种子阶段。多条终局线开始埋种子
├── 月16-18:预警→pressure 集中爆发期
├── 月19-20:种子集中埋下 / 多线并行预警
├── 月21:抉择大月。最危险的终局集中爆发
├── 月22:收束善后期
└── 月23-24:结局结算

七、任务类型与触发规则

7.1 任务类型定义

| 类型 | 触发方式 | 频率 | 可跳过 | 示例 | |------|---------|------|--------|------| | 主线任务 | 天数到达 / 关键里程碑 | 每月 2-4 次 | 否 | 开业大吉、擂台正日 | | 角色线任务 | 羁绊阶段推进 / 角色状态变化 | 每月 1-2 次/线 | 部分可延迟 | 掌柜留灯、大嘴抉择 | | 支线任务 | 经营状态 / 随机权重 | 每月 1-3 次 | 可 | 赶集日、赛西施抢客 | | 日常随机 | 时段 + 权重 + 条件 | 每日 2-5 次 | 可 | 赊账、洒汤、拼桌 | | 终局任务 | 终局链阶段推进 | 按终局线独立 | 否(但可补救) | 税案预警、身份抉择 |

7.2 触发条件层次

触发 = 时间条件 + 经营条件 + 关系条件 + 随机权重 + 终局干涉

时间条件:
  - 故事天数窗口(如第 100-120 天)
  - 时段亲和(dawn/day/dusk/night)
  - 年轮(year1 / year2 / both)

经营条件:
  - 资源门槛(铜钱/声望/清洁/治安/柴/水/熟食)
  - 设施等级(区域扩建等级、设施等级)
  - 经营状态(客流/结账倍率/离线收益)

关系条件:
  - 羁绊值区间
  - 羁绊阶段
  - 忠诚度/心情/压力阈值

随机权重:
  - 基础权重 + 经营状态修正 + 年轮修正
  - 保底机制(同一条线太久未触发,提高权重)

终局干涉:
  - 终局链当前阶段
  - 终局压力值
  - 失败种子标签

八、核心事件主轴一览

8.1 第一年主轴

月1 ◄── 开张
│    └── 教学线:接客→做菜→收银→巡夜
│
月2 ◄── 街坊
│    └── 社交线:钱掌柜、断指轩辕、莫小贝初登场
│
月3 ◄── 初危 ★
│    └── 压力线:食安小风波、包大仁巡查、第一次错账
│
月4 ◄── 扩建
│    └── 成长线:加桌、加灶、无双初登场
│
月5 ◄── 江湖
│    └── 名声线:江湖人来访、旧友试探、商队扩大
│
月6 ◄── 盛夏 ★
│    └── 转折线:半年结算、旱灾预警、夜市开张
│
月7 ◄── 羁绊
│    └── 关系线:郭吕choice、白佟谈心、小贝练功
│
月8 ◄── 擂台 ★
│    └── 活动线:挂红绸、初擂报名、角色路线分化
│
月9 ◄── 大日子 ★
│    └── 高潮前:秋收集市、杨慧兰到访、文斗武斗
│
月10 ◄── 高潮 ★★★
│    └── 顶峰:决擂、大嘴御厨传闻、郭巨侠来信
│
月11 ◄── 余波
│    └── 收束线:无双决断、钱夫人和解、冬季备货
│
月12 ◄── 岁末 ★★
│    └── 终结点:年关盘点、团圆饭、跨年结算

8.2 第二年主轴

月13 ◄── 新气象
│    └── 开放线:二楼住店、包大仁二次巡查、凌腾云登场
│
月14 ◄── 春寒 ★
│    └── 压力线:倒春寒、人心浮动、多条终局预警
│
月15 ◄── 关系 ★
│    └── 抉择线:三角线收束、芙蓉决断、大嘴考验
│
月16 ◄── 外力 ★★
│    └── 入侵线:郭家门客、六扇门暗访、银票案
│
月17 ◄── 危机 ★★★
│    └── 爆发线:食安翻车、断水井枯、传染病
│
月18 ◄── 高朋
│    └── 反弹线:郭巨侠亲访、贵人宴请、贡宴
│
月19 ◄── 暗流 ★
│    └── 种子线:假账暗雷、赃货混入、小贝玩火
│
月20 ◄── 山雨 ★★
│    └── 预警线:多条终局同时预警、必须取舍
│
月21 ◄── 抉择 ★★★
│    └── 爆发线:终局集中爆发、最后的补救窗口
│
月22 ◄── 收官
│    └── 善后线:破产清算、重建修复、口碑重建
│
月23 ◄── 落定
│    └── 结算线:角色归宿、羁绊图谱、成就评估
│
月24 ◄── 终局 ★★★
│    └── 终结点:结局等级、传承遗产、新周目

九、与现有系统的接口关系

9.1 现有系统对接点

| 现有系统 | 在任务循环中的角色 | 对应文档 | |---------|-------------------|---------| | 时间体系 | 提供天/时段/营业阶段的触发条件 | time-system-v1.md | | 随机事件池 | 日常填充、角色线触发、终局预警 | story-event-nodes-v1.md | | 羁绊系统 | 关系推进、阶段判定、三角修正 | bond-storylines-design.md | | 擂台赛 | 月8-10的大型活动任务 | martial-tournament-design.md | | 失败终局 | 第二年的核心挑战 | failure-endgame-design.md | | 区域扩建 | 经济里程碑和任务奖励 | inn-area-expansion-v1.md | | 角色深度 | 状态影响事件触发和任务成功率 | staff-depth-economy-design.md | | 江湖简报 | 每日/月任务进度播报 | jianghu-briefing-design.md | | 账号传承 | 月24的周目结算和遗产 | design/6.25玩法/ |

9.2 需要新增的系统能力

| 新增能力 | 用途 | 优先级 | |---------|------|--------| | 任务追踪面板 | 展示当前活跃的主线/角色线任务和进度 | P0 | | 剧情状态机 | 管理每条任务线的阶段、进度、互斥规则 | P0 | | 任务事件注入器 | 根据当前任务动态调整随机事件池 | P1 | | 保底触发机制 | 防止关键任务事件长时间不出现 | P1 | | 月份结算页 | 每月末的总结和下一月预告 | P2 | | 周目结算页 | 第720天的终局结算和传承商店 | P2 |


十、落地路线图

Phase 1:主线骨架(与现有事件池对接)

  • [ ] 实现"任务进度条"数据结构
  • [ ] 实现按天数触发的主线节点(月1-3 的 12 个关键节点)
  • [ ] 让现有随机事件支持 requiredStoryStatestoryProgressDelta
  • [ ] 江湖简报增加"任务进度"板块

Phase 2:角色线推进

  • [ ] 为 4 条核心羁绊线实现阶段推进逻辑
  • [ ] 三角线修正规则接入
  • [ ] 角色线事件与随机事件池的联动

Phase 3:终局线接入

  • [ ] 20 条终局线的预警→pressure→choice→collapse 时间表接入
  • [ ] 终局线与月份节奏的对应
  • [ ] 多线并发的优先级排序

Phase 4:第二年与周目结算

  • [ ] 第二年专属事件池
  • [ ] 终局集中爆发机制
  • [ ] 周目结算与传承商店

十一、设计笔记

11.1 节奏设计哲学

  • 第一年像养成:玩家在被保护的环境中学习经营、建立关系、体验剧情。
  • 第二年像考验:所有第一年埋下的伏笔开始回收,玩家的选择决定结局。
  • 高潮点有呼吸:每 3-4 个月一个关键转折月(标 ★ 的月份),给玩家消化和准备的时间。
  • 失败也是内容:终局不是惩罚,而是另一种形式的剧情收束。每条终局都有复盘和遗产。

11.2 情感设计弧线

Year 1:
  月1-2:  新鲜感、好奇心、手忙脚乱的快乐
  月3-4:  第一次挫折、学会应对、邻里温暖
  月5-7:  羁绊萌芽、关系升温、归属感
  月8-10: 兴奋高潮、荣耀时刻、自我实现
  月11-12: 温情收束、回顾感恩、展望期待

Year 2:
  月13-14: 新的压力、不安全感、考验开始
  月15:   关键抉择、痛苦成长、关系的代价
  月16-17: 外部威胁、危机感、众志成城
  月18:   反弹希望、贵人相助、坚持的价值
  月19-20: 暗流恐惧、无力感、必须取舍
  月21:   生死时刻、最后抉择、担当
  月22-23: 释然、归宿、和平
  月24:   圆满或遗憾、传承与新生

参考文档