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游戏启动与多周目系统UIUX设计文档

📅 2026-06-22 · 📦 12.5 KB · ✅ 完成设计 · 📝 MD 文档 🏷️ Buff🏷️ 经济🏷️ 设计🏷️ 联机🏷️ 终局

基于《同福客栈》已有的美术风格(米黄色/红褐色古风调色盘、木质宣纸UI、模拟经营与WebRTC联机功能),围绕**“本地化账号(全局成就)”与“多周目(存档/传承)”**核心玩法,为您提供游戏启动界面的交互设计及横板、竖版UI/UX布局设计方案。

《同福客栈》游戏启动与多周目系统 UI/UX 设计文档 (V1.0)

一、 游戏启动界面(Start Menu)交互与逻辑设计

由于游戏采用纯客户端存储(LocalStorage),无中心服务器。启动界面需要兼顾**“继续经营(多槽位)”、“全局账号积累(传承/成就)”以及“数据防丢安全(导入导出)”**三大诉求。

1.1 视觉风格定位

  • 色调:沿用已有设计的米黄色背景(#fbf6ec)、深红褐色木质包边(#3e1d13)、金黄色点缀与水墨微晕。
  • 意境:关中客栈的清晨。晨光微熹,一块斑驳的“同福客栈”木质大门横跨屏幕。

1.2 核心功能版块

启动界面不进行强制分屏,而是采用**“主柜台”**的设计隐喻,将功能拆分为:

  1. 账房挂牌(存档槽位):展示 3 个独立周目存档,支持继续、开启新周目、或主动结业结算。
  2. 客栈遗珍(传承商店):使用跨周目货币“江湖阅历”兑换永久或单次Buff。
  3. 江湖绘卷(成就墙):以画卷形式展示已解锁的全局成就及永久被动加成。
  4. 数据行囊(导入/导出):防止缓存丢失的本地数据双向备份通道。

二、 横版(Landscape)UI/UX 布局设计(PC/Web端)

横版设计承接图一的双栏/多栏栅格化视觉风格。左侧为核心槽位操作区,右侧为全局系统页签区。

2.1 整体线框布局

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ [同福客栈 LOGO] 累计阅历: 2,500 点 | 全局成就: 12/40 [行囊备份]│ ├─────────────────────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┤ │ │ [ 全局页签: 📜 江湖绘卷 | 🏮 传承商店 ] │ │ 【 掌柜柜台 - 经营账簿(存档槽位) 】 │ │ │ │ ┌───────────────────────────────────┐ │ │ ┌───────────────────────────────────────────┐ │ │ 📜 江湖绘卷 (已激活永久被动) │ │ │ │ 📂 账簿一(第 3 周目) - [ 经营中 ] │ │ │ │ │ │ │ 进度:第 624 日 · 傍晚 | 资金:2.86 京文 │ │ │ - [税务楷模] 衙门税收 -10% │ │ │ │ 状态:[天降财神 Buff 激活中] │ │ │ - [降龙传人] 乞丐不堵门 │ │ │ │ [继续经营] [结业结算] │ │ │ │ │ │ └───────────────────────────────────────────┘ │ │ 🏮 传承商店 (阅历余额: 2500) │ │ │ ┌───────────────────────────────────────────┐ │ │ │ │ │ │ 📂 账簿二(第 1 周目) - [ 待结算 ] │ │ │ 🛒 购买:[下局银两+500] (消耗 50) │ │ │ │ 终局:【朝廷御用驿站】(1.2x 阅历系数) │ │ │ 🛒 购买:[永久解锁-小六] (消耗 800) │ │ │ │ [金算盘结算(可得350阅历)] │ │ └───────────────────────────────────┘ │ │ └───────────────────────────────────────────┘ │ │ │ ┌───────────────────────────────────────────┐ │ │ │ │ ➕ 空闲账簿三 - [ 新周目 ] │ │ │ │ │ 尚未开启新的江湖故事 │ │ │ │ │ [开启新周目] │ │ │ │ └───────────────────────────────────────────┘ │ [WebRTC 快速联机通道] │ └─────────────────────────────────────────────────┴───────────────────────────────────────┘

2.2 UI 细节设计与交互体验 (UX)

  • 存档槽位状态机显性化:
    • 经营中卡片:采用淡绿色微晕,右侧放置醒目的深红褐色“继续经营”按钮。新增“结业结算”小按钮(允许玩家在未达 60 天时主动结业,提走阅历折算)。
    • 待结算卡片:卡片边缘带有金黄色波纹流光。点击“金算盘结算”时,触发一小段金币坠落的音效与水墨特效,计算转换公式,清空该槽位并将阅历点注入顶端全局账户。
    • 空闲卡片:卡片虚线包边,底色暗淡。点击“开启新周目”时,不立刻进入游戏,而是右侧面板无缝切换为“天命挑选器”,允许玩家用阅历购买初始携带特权后再点火开张。
  • 右侧双页签切换(Tabs):
    • 使用木质书签挂件的形式,点击时伴随清脆的“翻书”纸张摩擦声。
    • “江湖绘卷”采用卷轴铺展样式,已解锁的成就是带色彩的工笔插画,未解锁的则是黑白剪影,悬停显示达成线索。

三、 竖版(Portrait)UI/UX 布局设计(移动端)

竖版设计承接图二的单栏、上下堆叠、卡片流式布局。保证玩家能单手握持时,仅靠大拇指即可完成“选档-买特权-开张”的全套操作。

3.1 整体线框布局

┌──────────────────────────────────────────┐ │ (同福客栈) v1.15.1 [⚙️ 数据备份] │ ├──────────────────────────────────────────┤ │ 👤 全局账号信息 │ │ 江湖阅历: 🏮 2,500 点 | 达成成就: 🏆 12/40│ ├──────────────────────────────────────────┤ │ │ │ 【 经营账簿(选择槽位) 】 │ │ │ │ ┌──────────────────────────────────────┐ │ │ │ 📂 账簿一(第 3 周目) - [ 经营中 ] │ │ │ │ 624日·傍晚 | 资金: 2.86京文 │ │ │ │ ──────────────────────────────────── │ │ │ │ [结业结算] [继续经营] │ │ │ └──────────────────────────────────────┘ │ │ ┌──────────────────────────────────────┐ │ │ │ 📂 账簿二(第 1 周目) - [ 待结算 ] │ │ │ │ 达成终局: 【朝廷御用驿站】 │ │ │ │ ──────────────────────────────────── │ │ │ │ [✨ 金算盘结算 (可得350阅历)] │ │ │ └──────────────────────────────────────┘ │ │ ┌──────────────────────────────────────┐ │ │ │ ➕ 账簿三 - [ 新周目 ] │ │ │ │ 空闲槽位,等待大掌柜开张 │ │ │ │ ──────────────────────────────────── │ │ │ │ [开启新周目] │ │ │ └──────────────────────────────────────┘ │ │ │ ├──────────────────────────────────────────┤ │ [📜 江湖绘卷] [🏮 传承商店] [🎨 换皮] │ ◄── 底部固定全局导航 (底部 Tab 栏) └──────────────────────────────────────────┘

3.2 UI 细节设计与交互体验 (UX)

  • 指尖安全区设计:
    • 高频交互按钮(“继续经营”、“金算盘结算”、“开启新周目”)均放置在屏幕中下段(拇指热区范围内),避免用户握持手机时需要将手移至顶部触控。
  • 底部固定导航栏 (Bottom Tab Navigation):
    • 竖版界面下方固定一排常驻菜单(江湖绘卷、传承商店、皮肤外观)。
    • 点击“传承商店”时,系统从屏幕下方拉起一个古风抽屉式弹窗(Half-Screen Modal)。玩家在不离开当前槽位列表的前提下,可以滑动浏览商品。
  • 横竖屏自适应动效:
    • 若玩家在移动端旋转屏幕,UI 骨架屏(Skeleton)会以卡片为单位,从竖向单列布局流式平铺为横向双列布局,过渡动画不打断背景音乐播放。

四、 本地化无服务器环境下的 UX 特色功能设计

由于游戏没有中心服务器,在设计启动界面时,必须在前端加入以下 UX 辅助设计,以保护玩家的数据资产并提升体验:

4.1 醒目的“行囊备份(数据导入导出)”浮窗

  • 触发位置:横版右上角、竖版右上方,设计为一个**“皮革行囊”**图标。
  • 交互逻辑:
    1. 点击后弹窗展示两个竹简形按钮:【打包行囊(导出)】与【解开行囊(导入)】。
    2. 点击【打包行囊】,系统会自动将 GlobalProfile 和 3 个 SaveSlot 序列化并生成带有安全校验签名的 Base64 代码,一键复制至系统剪贴板,并提示:“客栈账簿已打包。请妥善保存在您本地的记事本中,防止浏览器清理缓存导致客栈充公!”
    3. 点击【解开行囊】,提供文本框供玩家粘贴 Base64 代码。导入时进行签名安全校验,校验成功后无缝刷新页面加载客栈。

4.2 首次进入游戏的“天命传承”交互流程

当玩家点击“空闲账簿”开启新周目时,系统不直接进入加载页,而是引导至一个仪式感极强的“开张准备”流程:

  1. 第一步:取字号(客栈名默认“同福客栈”,玩家可消耗阅历购买并自定义客栈牌匾字号)。
  2. 第二步:带随身行囊(选购下一周目单次Buff)。界面显示玩家当前拥有的“江湖阅历”余额,玩家可以勾选“下局初始资金 +500文”、“小贝开局携带3串糖葫芦”等特权。勾选时,底部会自动显示剩余余额。
  3. 第三步:挑战词条选择。可选“重税时代(税收+50%,通关阅历+15%)”,满足硬核玩家挑战欲。
  4. 第四步:按手印开张。屏幕中央出现一张写着“关中七侠镇同福客栈开张契约”的宣纸,玩家点击或在手机屏幕上按压印章,触发墨迹晕开效果,正式转场进入游戏内大堂。