№ · 任务清单 CH.06.27
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2026-06-29-adventure-iteration

📅 2026-06-27 · 📦 855 B · 📃 任务清单 · 📝 MD 文档 🏷️ 经济🏷️ 终局🏷️ 路线图

⟦tag:v2|task|2026-06-29-adventure-iteration⟧ kind: task id: 2026-06-29-adventure-iteration objective: 把闯荡玩法迭代压成最小可派发 lane,优先收闯荡主循环、节律边界、节点 / 半自动、难度 / 掉落校准。 scope: docs/handoff/**, docs/plans/backlog/remaining-version-requirements-2026-06-29.md, src/data/adventure/**, src/components/AdventureTab.tsx, src/utils/gameTime.ts, src/utils/playthroughRuntimeBridge.ts, src/data/items/** acceptance:

  • 闯荡出发、暂停、结算、回店口径清楚
  • 路线偏好、体力阈值、岔路暂停与掉落 / 多周目校准不再漂移
  • 不破坏现有地图、节点与主经济循环 current state: verified blockers: none next action: none

summary:

  • 29 号闯荡优化已压成最小可派发 lane,保留主循环 / 节律 / 节点 / 掉落边界。