№ · 完成计划
CH.06.23
同福客栈文档分类方案与迁移清单
形成时间:2026-06-23
本轮目标:只产出分类方案、建议目录、迁移清单和冻结边界;不做大规模 rename,不改源码,不改今天功能线程依赖的设计路径。
1. 本轮结论
当前 docs/ 里的内容不是“一个 design 文件夹 + 一堆散文档”这么简单,而是混着四种角色:
- 规范 / 规则
- 计划 / 进度
- 系统 / 玩法设计
- 资产 / 素材 / 储备池
如果现在直接按文件名大搬家,会和今天的开发线程冲突,尤其是:
- 强时间文档正在被主协调线程使用
- 多个 design 路径已经写进今日计划
- 竖屏、事件表、代码拆分这些规则文档已经被其他文档引用
所以本轮采用“先建分类方案,后按波次迁移”的策略。
2. 当前项目进度判断
这份判断来自当前仓库文档与代码现状,只用于文档归类,不作为产品验收结论。
2.1 已有代码基线的系统
- 时间系统 / 营业阶段:已落地
- 昼夜约束:已落地
- 故事事件元数据与拆表基线:已落地
- 失败终局与复盘:已落地
- 终局存读档解释层:已落地
- 江湖简报面板与生成逻辑:已落地
- 区域扩建:已落地
- 擂台赛:已落地到活动化基线
- 羁绊系统:已落地到首批闭环
- 员工深度状态:已有实现基线
2.2 正在开发的系统
- 账号 / 多周目
- Buff / 客栈状态
- 官府抄缴库房竞标会
2.3 后续储备 / 预研
- 成就系统
- 更完整的 P2P 联机玩法扩展
- 部分剧情素材池
- 素材补图计划
3. 建议目录结构
后续正式迁移时,建议把 docs/ 收成下面三层主结构:
docs/
README.md
specs/
engineering/
ui/
data/
workflow/
plans/
active/
completed/
backlog/
daily/
design/
completed/
systems/
gameplay/
narrative/
active/
systems/
gameplay/
ui/
backlog/
systems/
gameplay/
narrative/
assets/
4. 分类规则
4.1 什么算规范
满足下面任一条,就进 docs/specs/:
- 定义硬约束、统一口径、字段规则、分层规则
- 用于协作执行,而不是描述某个玩法本身
- 其他文档或线程会把它当成“必须遵守的边界”
4.2 什么算计划
满足下面任一条,就进 docs/plans/:
- 明确记录时间、优先级、派发、当前顺序
- 描述“现在做什么、做完了什么、后面做什么”
- 版本、日计划、资源补齐、执行拆分都属于计划层
4.3 什么算设计
满足下面任一条,就进 docs/design/:
- 描述某个系统或玩法怎么工作
- 关注玩家体验、系统结构、状态流或交互方式
- 可以按“已落地 / 进行中 / 后续储备”分状态
4.4 状态定义
已落地:仓库里已有明确代码基线,文档主要作为说明与后续扩展入口进行中:当前已有文档与部分实现,但还在被今天或近期线程继续开发后续储备:仍以设想、素材池、预研、扩展提案为主
5. 高风险冻结文件
这些文件本轮只允许新增入口引用,不建议 rename 或改语义:
5.1 强时间文档
docs/daily-plans/2026-06-23.mddocs/development-roadmap.mddocs/version-history.md
原因:
- 今天的 PM 协调口径已经写死这三份文件
- 它们互相引用
- 其他线程可能按当前路径直接回看
5.2 今日计划直接引用的设计路径
docs/design/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》本地化账号与多周目系统设计文档(V1.0 落地版).mddocs/design/玩法:客栈经营状态以及buff设计/《同福客栈》经营状态与核心数值体系设计文档(V2.0 优化落地版).mddocs/design/玩法:客栈经营状态以及buff设计/《同福客栈》经营状态与核心数值体系设计文档 —— Buff系统子文档(V1.0 架构版).mddocs/design/玩法:官府抄缴库房竞标会/官府抄缴库房竞标会.md
原因:
docs/daily-plans/2026-06-23.md已直接写入这些相对路径- 当前代码收口线程仍可能把这些文档当实现依据
5.3 已被其他文档引用的执行规则
docs/mobile-portrait-rulebook.mddocs/event-table-index-v1.mddocs/event-execution-checklist-v1.mddocs/code-structure-splitting-rules-v1.md
原因:
- 这些文件已经是“规则入口”
- 一旦路径变化,需要连带改多处引用
6. 分类方案
下面是建议分类与未来目标路径。注意:这里是“目标路径”,不是本轮实际迁移。
6.1 规范 / 规则
工程与协作规范
docs/bugfix-playbook.md- 类型:规范
- 状态:稳定使用
- 目标路径:
docs/specs/engineering/bugfix-playbook.md
docs/code-structure-splitting-rules-v1.md- 类型:规范
- 状态:稳定使用
- 目标路径:
docs/specs/engineering/code-structure-splitting-rules-v1.md
docs/pm-agent-lean-efficiency.md- 类型:规范
- 状态:稳定使用
- 目标路径:
docs/specs/workflow/pm-agent-lean-efficiency.md
UI / 体验规范
docs/mobile-portrait-rulebook.md- 类型:规范
- 状态:稳定使用
- 目标路径:
docs/specs/ui/mobile-portrait-rulebook.md
docs/mobile-portrait-ui-iteration-spec.md- 类型:规范
- 状态:稳定使用
- 目标路径:
docs/specs/ui/mobile-portrait-ui-iteration-spec.md
docs/web-landscape-ui-iteration-spec.md- 类型:规范
- 状态:稳定使用
- 目标路径:
docs/specs/ui/web-landscape-ui-iteration-spec.md
数据规范
docs/design/《同福客栈》数据结构与表格设计方案 (JSON TypeScript 规范).md- 类型:规范
- 状态:稳定使用
- 目标路径:
docs/specs/data/tongfu-data-structure-and-table-spec.md
6.2 计划 / 进度
Active
docs/development-roadmap.md- 类型:进度主入口
- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/plans/active/development-roadmap.md - 本轮:冻结
docs/version-history.md- 类型:版本记录
- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/plans/active/version-history.md - 本轮:冻结
docs/daily-plans/2026-06-23.md- 类型:日计划
- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/plans/daily/2026-06-23.md - 本轮:冻结
docs/event-table-index-v1.md- 类型:执行索引
- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/plans/active/event-table-index-v1.md - 本轮:冻结
docs/event-execution-checklist-v1.md- 类型:执行清单
- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/plans/active/event-execution-checklist-v1.md - 本轮:冻结
Backlog
docs/asset-gap-list.md- 类型:资源补齐计划
- 状态:后续储备
- 目标路径:
docs/plans/backlog/asset-gap-list.md
6.3 设计文档
Completed / systems
docs/time-system-v1.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/time-system-v1.md
docs/day-night-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/day-night-design.md
docs/day-night-tech-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/day-night-tech-design.md
docs/day-night-endgame-playbook.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/day-night-endgame-playbook.md
docs/endgame-save-load-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/endgame-save-load-design.md
docs/failure-endgame-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/failure-endgame-design.md
docs/jianghu-briefing-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/jianghu-briefing-design.md
docs/inn-area-expansion-v1.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/systems/inn-area-expansion-v1.md
Completed / gameplay
docs/martial-tournament-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/gameplay/martial-tournament-design.md
docs/bond-storylines-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/gameplay/bond-storylines-design.md
docs/staff-depth-economy-design.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/gameplay/staff-depth-economy-design.md
docs/story-event-nodes-v1.md- 状态:已落地
- 目标路径:
docs/design/completed/narrative/story-event-nodes-v1.md
Active / gameplay
docs/government-warehouse-auction-v1.md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/gameplay/government-warehouse-auction-v1.md - 本轮:冻结
docs/design/玩法:官府抄缴库房竞标会/官府抄缴库房竞标会.md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/gameplay/government-warehouse-auction-design.md - 本轮:冻结
docs/design/玩法:官府抄缴库房竞标会/auctiontab.tsx.md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/ui/auction-panel-ui-notes.md - 本轮:冻结
Active / systems
docs/design/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》本地化账号与多周目系统设计文档(V1.0 落地版).md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/systems/account-playthrough-core.md - 本轮:冻结
docs/design/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》存读档与多周目交互设计规范 (UIUX).md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/ui/account-playthrough-save-load-uiux.md - 本轮:冻结
docs/design/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》双币循环经济体系设计文档.md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/systems/dual-currency-economy.md - 本轮:冻结
docs/design/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》游戏启动与多周目系统 UIUX 设计文档 (V1.0).md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/ui/account-playthrough-launch-uiux.md - 本轮:冻结
docs/design/玩法:客栈经营状态以及buff设计/《同福客栈》经营状态与核心数值体系设计文档(V2.0 优化落地版).md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/systems/inn-status-core-design.md - 本轮:冻结
docs/design/玩法:客栈经营状态以及buff设计/《同福客栈》经营状态与核心数值体系设计文档 —— Buff系统子文档(V1.0 架构版).md- 状态:进行中
- 目标路径:
docs/design/active/systems/buff-system-subdesign.md - 本轮:冻结
Backlog / gameplay
docs/design/玩法:成就/《同福客栈》市井江湖成就绘卷(纯玩法设计).md- 状态:后续储备
- 目标路径:
docs/design/backlog/gameplay/achievement-flavor-design.md
docs/design/玩法:成就/《同福客栈》账号成就系统设计与技术实现方案.md- 状态:后续储备
- 目标路径:
docs/design/backlog/systems/account-achievement-system.md
docs/p2p-multiplayer-playbook.md- 状态:后续储备
- 目标路径:
docs/design/backlog/gameplay/p2p-multiplayer-playbook.md
docs/story/story0-1- 状态:后续储备
- 目标路径:
docs/design/backlog/narrative/story0-1-material-pool.md
Backlog / systems
docs/design/《同福客栈》无服务器 Web 端经营体系补充方案(联机与存储专题).md- 状态:后续储备
- 目标路径:
docs/design/backlog/systems/serverless-web-architecture-supplement.md
7. 下一阶段可安全迁移顺序
这里说的是“建议顺序”,不是本轮实际执行。
Phase 0:本轮已做
- 只新增入口文档
- 不改旧路径
- 不碰源码
Phase 1:最低风险迁移
前提:当天执行线程结束,确认没有线程继续直接引用旧路径。
优先迁移这些“引用相对少、语义相对独立”的文档:
docs/asset-gap-list.mddocs/p2p-multiplayer-playbook.mddocs/story/story0-1docs/design/玩法:成就/*docs/design/《同福客栈》无服务器 Web 端经营体系补充方案(联机与存储专题).md
Phase 2:规范层迁移
在全仓统一更新引用后,再迁移这些规范文档:
docs/bugfix-playbook.mddocs/code-structure-splitting-rules-v1.mddocs/pm-agent-lean-efficiency.mddocs/mobile-portrait-rulebook.mddocs/mobile-portrait-ui-iteration-spec.mddocs/web-landscape-ui-iteration-spec.mddocs/design/《同福客栈》数据结构与表格设计方案 (JSON TypeScript 规范).md
原因:
- 这些文档很适合归档到
specs/ - 但它们被多份文档引用,迁移前必须先改链路
Phase 3:已落地设计迁移
这批内容的实现基线已经比较稳,适合在规范层迁完后集中归位:
time-system-v1.mdday-night-design.mdday-night-tech-design.mdday-night-endgame-playbook.mdstory-event-nodes-v1.mdfailure-endgame-design.mdendgame-save-load-design.mdjianghu-briefing-design.mdinn-area-expansion-v1.mdmartial-tournament-design.mdbond-storylines-design.mdstaff-depth-economy-design.md
Phase 4:进行中设计迁移
必须等今天的功能线程彻底收口,再动:
- 账号 / 多周目整组
- Buff / 客栈状态整组
- 官府竞标会整组
government-warehouse-auction-v1.md
原因:
- 这些文档现在不是纯归档,它们还是活跃实现依据
Phase 5:计划层重构
最后再处理强时间文档与执行清单:
development-roadmap.mdversion-history.mddaily-plans/*event-table-index-v1.mdevent-execution-checklist-v1.md
原因:
- 这批文件链接最多
- 一旦动路径,会连带影响最大
- 适合在整个 docs 新结构稳定后再迁
8. 迁移执行注意事项
后续真的开始迁移时,建议严格按下面顺序做:
- 先新增目标目录和入口 README
- 再补旧路径到新路径的索引映射
- 再全仓改链接
- 最后做 rename
- rename 后跑一次全仓 Markdown 链接扫描
9. 本轮实际动作边界
本轮允许:
- 新增
docs/README.md - 新增本方案文档
本轮不做:
- 大规模 rename
- 修改
docs/daily-plans/2026-06-23.md语义 - 修改
docs/development-roadmap.md语义 - 修改
docs/version-history.md语义 - 修改源码
- 提交、发布