同福客栈 · 剩余 UI 缺口清单 v1
整理日期:2026-08-03 承接:
docs/uirefactor/2026-06-24-ui开发计划缺失表.md+docs/plans/active/2026-08-月开发计划-v1.md§6/§1.2 范围:8 月明确 Hold 的 UI · 8 月非阻塞 checklist · 6-24 设计缺口 · 关键素材接入状态 不进 in-flight:本表是 backlog 候选池,P1 拍板后升 task
§0 TL;DR
| 类别 | 数量 | 性质 | |---|:-:|---| | 8 月非目标 Hold UI | 4 | 主动搁置,等 P1 拍板重启 | | 8 月非阻塞 checklist | 3 | 已 verified 转显式保障债,8 月不抢 | | 6-24 设计缺口 | 3 | 缺独立设计文档 / 缺统一收口 | | UI 素材待接入 | ~5 项 | 美术已落,UI 接入要单独做 | | 总 UI 缺口 | ~15 项 | — |
§1 8 月非目标 · 明确 Hold UI
来自 2026-08-月开发计划-v1.md §6 8 月非目标:
| # | UI 模块 | 现状 | 8 月处置 | 重启条件 |
|:-:|---|---|---|---|
| 1 | 烛火音乐(BGM 接入)| music/bgm/ 1 个 MP3 不在 public/,且当前回归约束禁止 .mp3 / HTMLAudioElement 接入 | 明确 Hold | 移除回归约束 + 决策接入路径 |
| 2 | 法务 3 modal(隐私 / 用户协议 / 版权) | 未实装,外部链接无 | 明确 Hold | P1 拍板文案 + 决策接入入口 |
| 3 | i18n(多语言)| 未实装 | 明确 Hold | P1 拍板目标语言 + 文案预算 |
| 4 | 游戏设置 modal | 未实装 | 明确 Hold | P1 拍板设置项 + 持久化策略 |
共同点:都需要 P1 拍板才能动。8 月不抢,不进 in-flight,不派 worker。
§2 8 月非阻塞 checklist · 显式保障债
来自 2026-08-月开发计划-v1.md §1.2 7 月剩余:
| # | 项 | 缺口 | 8 月处置 | 截止 | |:-:|---|---|---|:-:| | C-1 | R10 联机 UI owner review | 4 态截图 + 掉线/重连/房主转移 3 张 + 视觉规范 12 项 + auction 一致性 6 项 | P1 验收,非工程,8 月不抢 | 等 P1 验收窗口 | | C-2 | 第 360 日胜利页 owner review | 玩家路径与文案验收 | P1 验收,非工程,8 月不抢 | 等 P1 验收窗口 | | C-3 | N1 跨真实设备 / 复杂 NAT | 现有证据仅同机双浏览器 | 工程验证,需真实设备 | 8 月下旬如有设备再补 |
C-1 现状(来自
2026-07-02-ui-art-backlog.md):R7 实时竞价 + R8 5s 流放 + 房主转移 7-17 W29 verified,UI owner review 待 P1。 C-2 现状:第 360 日胜利页(F1 失败链 v1.2 已实装),文案 + 路径待 P1 验收。 C-3 现状:N1 transport 已实装(同机双浏览器 verified),跨真实设备 / NAT 等环境。
§3 6-24 设计缺口 · 缺文档 / 缺收口
来自 docs/uirefactor/2026-06-24-ui开发计划缺失表.md:
| # | UI 模块 | 现状 | 行动 |
|:-:|---|---|---|
| 1 | 系统门厅 / 入口层 | 账号、多周目、存档、Buff 相关文档有分散描述;无独立系统门厅设计稿 | 按 6-24 UI 需求收口执行,设计规则后补 |
| 2 | 江湖简报 / 消息中心 | 已有 docs/uirefactor/主页/江湖简报.png + 优化稿;缺统一设计文档 | 先按需求落地(MessageCenterPanel.tsx 已存在),设计规则后补 |
| 3 | 事件表目录内容层 | 玩法逻辑在 剧情与随机事件结合玩法设计.md;EventTableDirectoryPanel.tsx 已实装完整 283 行(搜索/筛选/三栏),但缺独立设计收口 | 实装完成度 100%,待补设计收口文档 |
| 4 | 竖版 / 横版壳统一收口 | 6-24 需求 + 账号 UIUX 历史稿;缺当前版本正式收口稿 | 双壳 UI 已按 8 月计划不主动拆;规则不补 |
§4 UI 素材待接入状态
关键事实:美术已落 ≠ UI 已接入。docs/art/2026-07-24-verified-resource-inventory-v1.md 区分**"已存在"** vs "已接入运行时"。
§4.1 已落未完全接入
| 资源 | 状态 | UI 接入点 | 缺口 |
|---|---|---|---|
| 28 张 Year 1 精选场景 | 已落 28/28 | src/data/storyEvents/year1Showcase/month01-10.ts scene.src | 接入测试 + 月 11-12 节点 |
| 6 张系统场景 | 已接入 BG_SCENE 7 键 | src/data/scenes/backgrounds.tsx | 6 主角 6 月份节点中的引用尚需扩 |
| 32 主角立绘 | 已落 | src/data/storyEvents/year1Showcase/characters.ts | 6 主角 6 月份节点中的引用尚需扩 |
| 107 同福图标 | 已落 107/107 | src/components/tongfuIcons.tsx | 16 个已接入,91 个仅预览存在 |
| 262 段对白语音 | 已落 262 段 | src/data/audio/year1Voice.ts | 听感验收待人工(technical_verified_listening_pending) |
§4.2 美术缺口映射 UI 影响
| 美术缺口 | 数量 | UI 影响 | 优先级 |
|---|:-:|---|:-:|
| Year 1 月 11-12 场景 | 4 | StoryShowcaseVisual 回退 CSS 大堂 | P0(运行时已预接线) |
| Buff 图标(客栈 8 + 角色 54)| 62 | 玩家看到 Buff 文字但认不出类型 | P0(可玩性阻塞) |
| 月 04 节点(4 张被 Year 1 覆盖)| 2 | 需补:扩建动工 / 解锁祝无双 / 二楼开放 / 满月小结 | P1 |
| 跨剧情立绘 C2-C8 | 8 | 角色支线高光节点缺图 | P1 |
| 跨剧情道具 D1-D4 | 30 | 支线事件触发时无信物视觉 | P1 |
| 经营底图 5 张(大堂 / 后厨 / 后院 / 账房 / 库房)| 5 | 经营页背景缺失 | P0(开发计划 M1 复用) |
完整美术缺口在
docs/art/美术资源总览-v2.md§3。
§5 推进建议(按"紧迫性 + 启动门槛"分层)
§5.1 主动搁置(不抢 8 月)
4 项 Hold + 3 条 checklist + 4 项设计缺口 = 11 项 这些等 P1 拍板 / 验收窗口才能动,8 月不抢。
§5.2 可派生"轻量"任务(不占主线)
5 项美术 → UI 接入的工程活 不在 8 月主计划内,但可在 M1-M8 之间并行(M1/M5/M6/M7/M8 空闲窗口) 工时估算:每项 0.5-2 天
§5.3 推进优先级矩阵
| 顺序 | 任务 | 启动条件 | 估时 | 依赖 | |:-:|---|---|:-:|---| | 1 | Buff 62 图标补全 | 美术资源总览 P1-01/02 拍板 | 6-9h | 美术优先 | | 2 | Year 1 月 11-12 4 张场景 | 美术生成 + 接入 | 2-3h | 美术+工程 | | 3 | 月 04 节点补图 2 张 | 美术生成 + 接入 | 1-2h | 美术+工程 | | 4 | P0 经营底图 5 张接入 | 美术生成后接入 | 1-2h | 美术 | | 5 | 跨剧情立绘 C2-C8 接入 | 立绘生成后接入 | 4-5h | 美术 | | 6 | 跨剧情道具 D1-D4 接入 | 道具生成后接入 | 3-4h | 美术 | | 7 | R10 联机 UI 4 态截图 | P1 验收窗口 | 0.5-1d | 验收排期 | | 8 | 第 360 日胜利页 owner review | P1 验收窗口 | 1d | 验收排期 |
§5.4 联动工作流
美术补图(docs/art/美术资源总览-v2.md)→ 落档 public/ → 接入 src/ → 测试 → 报告
↑ ↓
└── 本表跟踪"接入状态" ─────┘
§6 关联文档
§6.1 上游真源
docs/plans/active/2026-08-月开发计划-v1.md— 8 月主计划(§6 非目标 + §1.2 7 月剩余)docs/uirefactor/2026-06-24-ui开发计划缺失表.md— 设计缺口docs/uirefactor/2026-06-24-ui需求收口.md— 双壳需求docs/uirefactor/素材清单.md— UI 素材清单(96 件 / 14 已交付)docs/art/2026-07-24-verified-resource-inventory-v1.md— 已核验资源
§6.2 美术总览
docs/art/美术资源总览-v2.md— 美术缺口主索引docs/art/美术资源总览可视化-v1.html— 三视图 HTML
§6.3 月度路线
docs/plans/active/development-master-plan.md— 主开发计划docs/plans/active/development-roadmap-remaining.md— 剩余路线docs/plans/active/2026-07-18-月度开发重点-v1.md— 7 月重点
§6.4 设计真源
docs/design/active/Buff系统实装与落地指南.md— Buff 4 维度docs/design/active/多周目长期循环规则-v1.md— LTR-1~LTR-5
§7 缺口闭环检查
| 类别 | 闭环标志 |
|---|---|
| Hold UI(4 项) | P1 拍板重启条件 + 拍板日落 8 月计划 §6 |
| Checklist(3 项) | C-1/C-2 等 P1 验收窗口 / C-3 等真实设备 |
| 设计缺口(3 项) | 收口文档(独立 .md)落地后转"已实装" |
| 素材接入(5 项) | verified-resource-inventory-v1.md 标"已接入运行时" |
| 美术映射(6 类) | 美术资源总览-v2.md 缺口完成度 100% |
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