№ · UI 重构 CH.06.25
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2026-06-24 UI 开发计划缺失表

📅 2026-06-25 · 📦 2.9 KB · ✨ UI 重构 · 📝 MD 文档 🏷️ Buff🏷️ 设计🏷️ 计划🏷️ 会话🏷️ 终局

作用:只记录 UI 交付所需的设计缺口,不写实现、不补设计。 口径:已经有明确设计材料的模块可直接进入 UI 执行;缺少独立设计文档的模块先冻结在这里。

1. 设计缺口总表

| UI 模块 | 现有设计材料 | 结论 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | | 系统门厅 / 入口层 | 账号、多周目、存档、Buff 相关文档有分散描述;无独立系统门厅设计稿 | 缺少独立设计文档 | 可先按 docs/uirefactor/2026-06-24-ui需求收口.md 的需求执行 | | 江湖简报 / 消息中心 | docs/uirefactor/主页/江湖简报.pngdocs/uirefactor/主页/江湖简报优化稿 | 只有素材与优化稿,缺少统一设计文档 | 需要先按需求落地,设计规则后补 | | 事件表目录内容层 | docs/design/6.24玩法/剧情与随机事件结合玩法设计.md 仅覆盖玩法逻辑 | 缺少目录浏览与筛选的独立设计文档 | UI 会话只做目录与详情承载,不改玩法规则 | | 竖版 / 横版壳统一收口 | docs/uirefactor/2026-06-24-ui需求收口.mddocs/design/6.23归档/账号体系以及多周目设计/*UIUX*.md | 只有需求与历史 UIUX,缺少当前版本正式收口稿 | 可直接执行,但保留为“设计缺口” |

2. 已有设计支撑、可直接执行

| UI 模块 | 设计依据 | 结论 | | --- | --- | --- | | 账号 / GlobalProfile | docs/design/6.24玩法/账号成就玩法设计.mddocs/design/6.23归档/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》本地化账号与多周目系统设计文档(V1.0 落地版).md | 可直接执行 | | 多周目 / 存读档槽位 | docs/design/6.23归档/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》存读档与多周目交互设计规范 (UIUX).md | 可直接执行 | | Buff 总览 / 详情 | docs/design/buff/Buff系统实装与落地指南.mddocs/design/buff/《同福客栈》经营状态与核心数值体系设计文档 —— Buff系统子文档(V1.0 架构版).md | 可直接执行 | | 客栈状态详情 | docs/design/buff/《同福客栈》经营状态与核心数值体系设计文档(V2.0 优化落地版).md | 可直接执行 | | 终局 / 读档深入口 | docs/design/6.23归档/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》存读档与多周目交互设计规范 (UIUX).mddocs/design/6.23归档/账号体系以及多周目设计/《同福客栈》本地化账号与多周目系统设计文档(V1.0 落地版).md | 可直接执行 |

3. UI 会话约束

  • UI 执行会话只接收需求与缺口表,不接设计重写。
  • 遇到缺少设计文档的模块,优先按需求交付,不回头扩设计范围。
  • src/App.tsx 仍由结构拆分会话收口,UI 会话只做组件与入口层交付。
  • 若后续需要补设计,再单开设计会话,不混进本轮 UI 执行。