🏷️ · TAG
§未
🏷️ 未分类
07.05 · H27
📜 Startup Prompt Template
§I · handoff
消息开头先写会话身份前缀,格式 [角色]#模块@版本。
07.05 · H27
🛠️ 同福客栈 · 闯荡玩法介绍
§II · tools
同福客栈 · 闯荡玩法介绍 返回工具入口 设计说明 同福客栈 · 闯荡玩法介绍 用于阅读闯荡系统的结构化说明、地图与节点设计,并从统一工具入口返回其它首批工具页。 页面类型:设计说明 更新:2026-07-05 状态:reference 🎯 核心定位 闯荡是游戏三大循环中的 外出获取端 ,与经营端(客栈大堂)和生产端(后院后厨)形成闭环。 📋 选地图 → 👥 选 2 人 → ⚡ 挑因子 → ⚔️
06.26 · H26
📜 2026-06-26-jianghu-briefing-message-center
§III · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-06-26-jianghu-briefing-message-center⟧
06.26 · H26
📜 2026-06-24-ui需求收口
§IV · uirefactor
# 2026-06-24 UI 闇€姹傛敹鍙?
06.26 · H26
🛠️ 同福客栈 · 江湖大世界 icon 矢量预览 · v1
§V · art
同福客栈 · 江湖大世界 icon 矢量预览 · v1 ◆ 武林外传 · 江湖大世界 ◆ 同 福 客 栈 · icon 矢 量 集 SVG · 256×256 · 半写实暖木 · 单物件插画 · v1 武林外传江湖大世界 市井烟火 暖木手作 透明底 木棕 #5A3A27 金棕 #C69045 朱砂 #A74935 靛蓝 #465969 麻褐 #8A7767 米白 #E6D7BF 墨褐 #231B1
06.26 · H26
🛠️ 日版本流程图(可编辑 HTML)
§VI · tools
可编辑的日版本体系 HTML:围绕地主、大管家、五个长工和短工,输出架构图与日版本流程图。