🏷️ · TAG
§新
🏷️ 新手
08.10 · H33
📜 美术资产库-v1
§I · art
本卷是同福客栈挂机游戏对外公开的美术资产总览,收录从启动封面到月度剧情场景的全部图像、图标、语音与视频素材。每一类都标明了位置 · 用途 · 当前规模,可以直接对照游戏内的画面查看。
08.10 · H33
📜 初期玩家体验打磨-5抓手派工卡-v1
§II · design
# 初期玩家体验打磨 · 5 抓手派工卡 v1
08.10 · H33
📜 新内容引导-v1
§III · design
R4 新内容引导派生短工后(5 日计划外,但 R1/R2/R3 派生时一并参考),完成标准 = 全部满足:
08.10 · H33
📜 产品对外推介材料
§IV · topics
docs/story/ + src/data/eventTables/ 为准。
08.04 · H32
📜 下一波生图任务包 v3 · 2026-08-03
§V · art
src/data/buffs/iconSources.ts 当前只注册 17/64 = 27%
08.03 · H32
📜 美术素材 · 接入 vs 生成进度分析 · 2026-08-03
§VI · art
07.14 · H29
📜 《同福客栈挂机游戏》游戏内按钮总览 v1
§VII · design
07.13 · H29
📜 《同福客栈挂机游戏》启动页 v1.3 按钮需求规范
§VIII · design
07.08 · H28
📜 📚 同福客栈知识库 wiki 部署指南
§IX · release-notes
http://127.0.0.1:8765/
06.29 · H27
📜 红点系统设计规范 v1
§X · design
1. 样式不统一:圆点大小、颜色、动画、位置全凭各自发挥。
06.29 · H27
🛠️ 新手流程 · 剧情触发前置 · 功能渐进式解锁 · 方案 v1
§XI · topics
新手流程 · 剧情触发前置 · 功能渐进式解锁 · 方案 v1
06.29 · H27
🛠️ 新手流程 · 当前落地现状 · v2 梳理稿
§XII · topics
新手流程 · 当前落地现状 · v2 梳理稿
06.28 · H26
📜 《同福客栈》登录流程技术文档
§I · design
把现有 登录流程梳理 压成一条可直接接线的技术实现文档,只覆盖 29 号版本真正可执行的最小闭环:
06.27 · H26
🛠️ 同福客栈 · 登录流程 v1.1
§II · topics
登录流程梳理 v1.1 · 2026-06-27 · 10 项决策全部锁定,待落地
06.22 · H26
📜 本地化账号与多周目系统设计文档
§III · design
为了在无中心服务器、无注册登录的Web端(纯客户端运行)环境下,为玩家提供长线游玩动力和多维度探索乐趣,我们需要在底层设计上将“全局账号信息(Account