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07.13 · H29 📜 2026-07-13-w29-code-quality-owner-01 §I · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-13-w29-code-quality-owner-01⟧
07.13 · H29 📜 2026-07-13-phase1-t3-equipment-fields §II · handoff/tasks
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07.13 · H29 📜 2026-07-13-w29-code-quality-owner §III · handoff/tasks
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07.13 · H29 📜 W29 代码质量审计与有界优化 v1 §IV · reviews
1. AFFIXPOOLSTATS 从数据层运行时 filter() 派生改为静态元数据,并新增逻辑层回归防漂移。
07.05 · H27 📜 Phase1 回归测试 v1 §V · design/active 07.05 · H27 📜 2026-07-03-item-module-owner-07 §VI · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-item-module-owner-08 §VII · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-07-to-08-phase1-equipment-01 §VIII · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-item-module-owner-02 §IX · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-item-data-source-alignment §X · handoff/tasks
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-item-generation-runtime §XI · handoff/tasks
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07.04 · H27 📜 2026-07-10-phase1-roll-regression §XII · handoff/tasks
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07.02 · H27 📜 2026-07-10-phase1-roll-regression-04 §I · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-10-phase1-roll-regression-04⟧
07.01 · H27 📜 5 日 Lane 依赖图 v1.0 §II · design/active
R2 胜利终局 truth source(Day 1 上午)
07.01 · H27 📜 Year 1 道具投放映射表 v1.0 §III · design/active
legend (传说) ███ 3 件 (18.75%)
07.01 · H27 📜 新内容引导 v1.0 §IV · design/active
派生短工 在 R1 / R2 / R3 派生时,必须遵守这 3 个不变量。违反任一 = 该新东西不算正式上线。
07.01 · H27 📜 旧存档兼容边界 v1.0 §V · design/active
1. 升级前先备份旧存档(到 tongfusaveslotbackup<timestamp>)
07.01 · H27 📜 玩家故事 Use Case 集 v1.0 §VI · design/active
Given: 玩家进入游戏第 3 天,背包里有 3 件装备(1 common + 1 rare + 1 epic)
06.29 · H27 📜 《同福客栈》Phase 1 实施切片 v1.0 §VII · design/active
拟物化体系已就位——宣纸+木+朱砂调性跟视觉规范 v1.0 完全对齐,Phase 1 直接复用,不重做。
06.29 · H27 📜 道具系统新核心 UI 视觉规范 v1.0 §VIII · design/active
0. [文档目的与设计哲学](#0-文档目的与设计哲学)
06.29 · H27 📜 道具词条与玩法扩展-v3 §IX · design/active
# 同福客栈 · 道具词条与玩法扩展 v3(暗黑化设计)
06.29 · H27 🛠️ 同福客栈 · 道具系统新核心 UI 视觉稿 v1.0 §X · design/active
同福客栈 · 道具系统新核心 UI 视觉稿 v1.0 同福客栈 · 道具系统新核心 UI 视觉规范 v1.0 §11 装备槽位 + §12 攻防系数 + §13 战力系统 2026-06-29 · 配套《道具词条与玩法扩展 v3.1.3》 6 档 品质色组 11 个 子槽位 5 秒 新装备决策 § 1.1 品质 6 档色组(核心) 菜刀 白板 #9CA3AF 菜刀 带彩 #10B981 菜刀 黄货
06.28 · H26 📜 《同福客栈》道具体系与玩法联动总纲 v2 §XI · design/active
2. [道具体系总览](#2-道具体系总览)