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07.13 · H29 📜 2026-07-13-r13-old-ledger-nodes §I · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-07-13-r13-old-ledger-nodes⟧
07.13 · H29 📜 2026-07-13 ~ 2026-07-17 5 日计划 · 收口文档 v1.0 §II · plans/active
结论:R11 文档交付完成,下游无需等待 P1;W29 总状态保持 partial,待真实证据到达后由控制面另行吸收。
07.13 · H29 📜 月13:旧账风波期 - 节点大纲 v1(Year 1 主线收束线) §III · story/主线故事
1. accept-rumor — 收下残页,换小米一顿热饭(bondDelta=+4 / tornPage)
07.12 · H28 📜 旧账风波详细节点 v1 §IV · design/active
落到 src/data/storyEvents/oldLedger.ts 与 docs/story/主线故事/月13-旧账风波期.md。
07.12 · H28 📜 2026-07-12-r13-old-ledger-nodes-b-01 §V · handoff/sessions
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07.12 · H28 📜 月13:旧账风波期(Year 1 主线补卷) §VI · story/主线故事
1. 月01-月12 原脚本不在本 lane 修改范围内。
07.07 · H28 📜 5 日开发计划 v1.3 草案(7.13-7.17,W29)— 给 PM / Owner 拍板用 §VII · plans/active
项目:同福客栈挂机游戏 · 时间窗:2026-07-13 ~ 07-17 · 承接:W28 v1.2 收口(7.6-7.10)· 更新时点:2026-07-07 11:55
07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-05 §VIII · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-06 §IX · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-07 §X · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-08 §XI · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-09 §XII · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-10 §I · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-11 §II · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-year-end-bridge-acceptance-01 §III · handoff/sessions
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-tools-entry-owner §IV · handoff/tasks
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-unlock-red-dot-owner §V · handoff/tasks
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07.05 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner §VI · handoff/tasks
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07.05 · H27 📜 Thread Hygiene §VII · handoff 07.04 · H27 📜 2026-07-03-tools-entry-owner-01 §VIII · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-tools-entry-owner-03 §IX · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-tools-entry-owner-04 §X · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-unlock-red-dot-owner-04 §XI · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-01 §XII · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-02 §I · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-03 §II · handoff/sessions
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-year1-mainline-owner-04 §III · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-03-year1-mainline-owner-04⟧
07.04 · H27 📜 2026-07-03-year1-runtime-regression-02 §IV · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-03-year1-runtime-regression-02⟧
07.04 · H27 📜 2026-07-03-year1-runtime-regression §V · handoff/tasks
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07.04 · H27 📜 2026-07-03-year1-year-end-bridge-acceptance §VI · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-07-03-year1-year-end-bridge-acceptance⟧
07.03 · H27 📜 剧情线 3+ 预研大纲 v1.1 §VII · design/active
主会话(P1 用户)已正式按 § 4.1 推荐拍板,采纳口径:
07.03 · H27 📜 胜利终局 Truth Source v1.0 §VIII · design/active
本 v1.0 只承认把结果写回到既有 GlobalProfile 结构:
07.03 · H27 📜 2026-07-03-year1-runtime-regression-01 §IX · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-03-year1-runtime-regression-01⟧
07.02 · H27 📜 剧情追踪卡片 · 字段净化与输出规则 v1 §X · design/active
StoryTrackingCard 的玩家可见区域被分成 4 块,每块都出现了"开发者内容当成玩家文案"的现象:
07.01 · H27 📜 Year 1 道具投放映射表 v1.0 §XI · design/active
legend (传说) ███ 3 件 (18.75%)
07.01 · H27 📜 《同福客栈挂机游戏》产品需求总览 v1.0 §XII · design/active
1. 工具入口统一 — 规范 + 入口页 + 首批 3 类(剧情/玩法/阅读)
07.01 · H27 📜 新内容引导 v1.0 §I · design/active
派生短工 在 R1 / R2 / R3 派生时,必须遵守这 3 个不变量。违反任一 = 该新东西不算正式上线。
07.01 · H27 📜 胜利终局 v1.1 待办 · 第二/三年锚点 + 多周目循环 v1.0 §II · design/active
R6 v1.1 待办派生时,完成标准 = 全部满足:
07.01 · H27 📜 跨 Lane 互斥规则 v1.0 §III · design/active
victory-snapshot: false,
07.01 · H27 📜 2026-07-01 周内规划:工具入口统一 + 第一年主线闭环 §IV · plans/active
1. 新增一个统一入口页,承载当前项目内的 HTML 工具与内容页,先统一规范,再统一入口。
06.30 · H27 📜 2026-06-30-onboarding-flow-regression-audit §V · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-06-30-onboarding-flow-regression-audit⟧
06.30 · H27 📜 2026-06-30-onboarding-flow-system-audit §VI · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-06-30-onboarding-flow-system-audit⟧
06.29 · H27 📜 同福客栈挂机游戏 — 美术与图片资源清单 §VII · art
Ancient Chinese inn interior scene illustration, ink brush painting style,
06.29 · H27 📜 同福客栈 · 美术文档索引 §VIII · art
1. [tongfu-art-style-guide-v1.md](./tongfu-art-style-guide-v1.md) — 美术风格提炼 v1(13 节 / 539 行)
06.29 · H27 📜 同福客栈 · 剧情插画素材总清单 v1 §IX · art
════════════════════════════════
06.29 · H27 📜 《同福客栈》工具入口统一规范与入口页定义 §X · design/technical
把 2026-07-01 周内规划里的“工具入口统一”压成一份可直接派发的 first-pass truth source,只覆盖两件事:
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-attribute-linking-01 §XI · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-01-year1-attribute-linking-01⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-item-drop-linking-01 §XII · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-01-year1-item-drop-linking-01⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-mainline-acceptance-checklist-01 §I · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-01-year1-mainline-acceptance-checklist-01⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-mainline-runtime-wiring-01 §II · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-01-year1-mainline-runtime-wiring-01⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-mainline-skeleton-01 §III · handoff/sessions
⟦tag:v2|session|2026-07-01-year1-mainline-skeleton-01⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-attribute-linking §IV · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-07-01-year1-attribute-linking⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-item-drop-linking §V · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-07-01-year1-item-drop-linking⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-mainline-acceptance-checklist §VI · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-07-01-year1-mainline-acceptance-checklist⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-mainline-runtime-wiring §VII · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-07-01-year1-mainline-runtime-wiring⟧
06.29 · H27 📜 2026-07-01-year1-mainline-skeleton §VIII · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-07-01-year1-mainline-skeleton⟧
06.27 · H26 📜 月01:开张适应期·节气增强版(第1-30天) §IX · story/主线故事
立秋清晨,七侠镇东街。同福客栈的招牌用红绸蒙着,佟湘玉站在门槛上,双手叉腰,眼睛亮晶晶地盯着那面匾额。空气里还有夏末的暑气,但高处梧桐树的叶子尖已经有点泛黄——秋天悄悄地来了。
06.27 · H26 📜 月02:街坊熟络期·节气增强版(第31-60天) §X · story/主线故事
白露第二天一大早,同福客栈刚开门——门外石板路湿漉漉的,夜里凝的露水还没干。门口站着一位打扮精致的妇人——赛西施。她手里拿着一碟点心,笑容比白露的露水还清亮。
06.27 · H26 📜 月03:初遇挑战期·节气增强版(第61-90天) §XI · story/主线故事
寒露第三天。早上开门时,地面覆了一层白霜——不是雪,是秋深了的霜花。常客老陈捂着肚子坐在大堂,脸色发青:"佟掌柜……昨天在你这儿吃完晚饭回去……泻了一宿……"
06.27 · H26 📜 月04:扩建起步期·节气增强版(第91-120天) §XII · story/主线故事
立夏后的第一个赶集日。同福客栈的大堂里四张桌子全满,门口还站着三拨等位的客人。有个客人干脆蹲在门槛上吃面——暖风从门口吹进来,他一边吃一边擦汗。白展堂侧着身子在桌缝间穿梭,每走一步都要吸一口气。
06.27 · H26 📜 月05:江湖初闻期·节气增强版(第121-150天) §I · story/主线故事
烈日当头,一个背着长刀的江湖客推开同福客栈的门。他满头大汗,刀鞘被晒得发烫。他不看菜单,不看掌柜,直接扫视大堂。目光停在正在擦桌子的郭芙蓉身上。
06.27 · H26 📜 月06:盛夏经营期·节气增强版(第151-180天) §II · story/主线故事
小暑第五天。吕秀才把半年来所有的账本在柜台上排成一排——整整十二本,按月份包着不同颜色的书皮。小暑的太阳从窗外照进来——账本封皮晒得微微发烫。
06.27 · H26 📜 月07:羁绊萌芽期·节气增强版(第181-210天) §III · story/主线故事
立秋后的第五天,空气里有一种凉爽的惬意——夏天压了太久,秋风一来,万物都清爽了。一个外地商人带着随从在客栈吃饭。随从喝多了黄酒,指着正在算账的吕秀才大声嘲笑:"你看那个书呆子——戴个破眼镜,趴那儿写字,跟个娘们似的。立秋了还缩在屋里算账——人家都出去登高赏秋了!"
06.27 · H26 📜 月08:擂台预热期·节气增强版(第211-240天) §IV · story/主线故事
佟湘玉从布庄买了一块红绸——本来是打算挂在门口做装饰,因为吕秀才说"同福客栈开业大半年了,门口不够喜庆——白露了,秋高气爽,门口也得'爽'一下"。她让郭芙蓉把红绸挂到门匾旁边。郭芙蓉二话不说就上去挂了——但她把红绸挂得歪歪扭扭,像一个巨大的红色"招"字。秋风一吹,红绸猎猎作响——像一面战旗。
06.27 · H26 📜 月09:大日子逼近期·节气增强版(第241-270天) §V · story/主线故事
七侠镇寒露大集——秋天最大的一次赶集。从镇东到镇西,满街的摊位绵延三里。卖菊花的、卖芝麻糕的、卖秋茶的、卖柿子的、卖农具的——寒露之后要秋收扫尾,所有种田人家都来采购。还有耍杂技的、放风筝比赛的——天上飘满了各式各样的风筝。
06.27 · H26 📜 月10:高潮迭起期·节气增强版(第271-300天) §VI · story/主线故事
立冬第五天——决擂日。清晨寒霜铺地,冬天到了天亮得比秋天晚了半个时辰。同福客栈门口从未如此热闹。擂台场四周围了三百多人——七侠镇的、邻镇的、路过的江湖人、看热闹的百姓。佟湘玉站在客栈门口,手心全是汗——立冬天已经冷了,但她手心的汗是热的。
06.27 · H26 📜 月11:余波与反思期·节气增强版(第301-330天) §VII · story/主线故事
擂台结束后半个月,同福客栈终于恢复了往日的节奏。门口的街头艺人换了花样(现在在讲"武林外传之盗圣新编·大雪篇"——白展堂每次路过都加快脚步),商队来得更少了("大雪封路——商队歇冬了"),但那种刀光剑影的热闹已经渐渐消散。
06.27 · H26 📜 月12:岁末收束期·节气增强版(第331-360天) §VIII · story/主线故事
年关将近——"一年到头清旧账"。吕秀才把全年的人情账本搬出来——上面记录了所有赊账、欠条、待结算的合作款项。小寒的炭盆烧得旺旺的,账本纸页被烤得微微发暖。
06.26 · H26 📜 2026-06-26-bai-zhantang-storylines §IX · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-06-26-bai-zhantang-storylines⟧
06.26 · H26 📜 2026-06-26-online-exclusive-drops §X · handoff/tasks
⟦tag:v2|task|2026-06-26-online-exclusive-drops⟧
06.26 · H26 📜 同福客栈挂机游戏版本开发计划 · 未执行 / 遗留 §XI · plans/active
现在这款游戏的核心,不再只是“开店赚钱”,而是几条线同时向前:
06.25 · H26 📜 《同福客栈》新增剧情与随机事件任务结合玩法设计 §XII · design/completed
当前游戏中的“随机事件”主要偏向独立的数值检定和单次抉择(如花费铜钱换取治安/名声),而“新增剧情”则带有长线发展和明确的目标性。
06.25 · H26 📜 昼夜与终局一体化玩法文档 §I · design/completed
以后所有事件节点都应同时声明时间条件和业务条件,而不是只写一个随机权重。
06.25 · H26 📜 同福客栈任务循环事件体系 v1 §II · design/completed
任务驱动剧情 → 剧情推进关系 → 关系影响结局
06.25 · H26 📜 可执行事件清单 v1 §III · plans/active
所有事件、预警、简报或终局节点,尽量统一使用这些字段:
06.25 · H26 📜 同福客栈 · 主线故事剧本 · 目录与总览 §IV · story
开业元年(Year 1) 开业第二年(Year 2)
06.25 · H26 📜 月01:开张适应期(第1-30天) §V · story/主线故事
清晨,七侠镇东街。同福客栈的招牌用红绸蒙着,佟湘玉站在门槛上,双手叉腰,眼睛亮晶晶地盯着那面匾额。白展堂扛着竹梯靠过来,郭芙蓉抱着一挂鞭炮在后面蹦跶,李大嘴端着一碟刚出锅的冰糖葫芦从后厨探出头。
06.25 · H26 📜 月02:街坊熟络期(第31-60天) §VI · story/主线故事
一大早,同福客栈刚开门,门口就站着一位打扮精致的妇人——赛西施。她手里拿着一碟点心,笑眯眯地说:"佟掌柜呀,听说您这儿开业一个月了,街坊邻居都没正式来坐过。我今天特意带了亲手做的桂花糕,给大伙尝尝。"
06.25 · H26 📜 月03:初遇挑战期(第61-90天) §VII · story/主线故事
一个常客老陈捂着肚子坐在大堂,脸色发青:"佟掌柜……昨天在你这儿吃完晚饭回去……泻了一宿……"
06.25 · H26 📜 月04:扩建起步期(第91-120天) §VIII · story/主线故事
一个寻常的中午。同福客栈的大堂里四张桌子全满,门口还站着三拨等位的客人。有个客人干脆蹲在门槛上吃面。白展堂侧着身子在桌缝间穿梭,每走一步都要吸一口气。
06.25 · H26 📜 月05:江湖初闻期(第121-150天) §IX · story/主线故事
一个背着长刀的江湖客走进客栈,不看菜单,不看掌柜,直接扫视大堂。他的目光停在正在擦桌子的郭芙蓉身上。
06.25 · H26 📜 月06:盛夏经营期(第151-180天) §X · story/主线故事
吕秀才把半年来所有的账本在柜台上排成一排——整整十二本,按月份包着不同颜色的书皮。佟湘玉坐在账台后,白展堂站在她旁边,郭芙蓉趴在账台前,李大嘴从后厨探出头,无双端着一壶茶,小贝蹲在板凳上。
06.25 · H26 📜 月07:羁绊萌芽期(第181-210天) §XI · story/主线故事
一个外地商人带着随从在客栈吃饭。随从喝多了酒,指着正在算账的吕秀才大声嘲笑:"你看那个书呆子——戴个破眼镜,趴那儿写字,跟个娘们似的。"周围几桌客人笑了。
06.25 · H26 📜 月08:擂台预热期(第211-240天) §XII · story/主线故事
佟湘玉从布庄买了一块红绸——本来是打算挂在门口做装饰,因为吕秀才说"同福客栈开业大半年了,门口不够喜庆"。她让郭芙蓉把红绸挂到门匾旁边。郭芙蓉二话不说就上去挂了——但她把红绸挂得歪歪扭扭,像一个巨大的红色"招"字。
06.25 · H26 📜 月09:大日子逼近期(第241-270天) §I · story/主线故事
七侠镇一年中最大的赶集日——秋收集市。从镇东到镇西,满街的摊位绵延三里。卖粮的、卖布的、卖牲口的、卖兵器的、卖草药的……还有耍猴的、变戏法的、唱大鼓的。同福客栈门口人山人海,比盛夏夜市还热闹。
06.25 · H26 📜 月10:高潮迭起期(第271-300天) §II · story/主线故事
清晨。同福客栈门口从未如此热闹。擂台场四周围了三百多人——七侠镇的、邻镇的、路过的江湖人、看热闹的百姓。佟湘玉站在客栈门口,手心全是汗。白展堂在旁边轻声说:"掌柜的,开始了。"
06.25 · H26 📜 月11:余波与反思期(第301-330天) §III · story/主线故事
擂台结束后半个月,同福客栈终于恢复了往日的节奏。门口的街头艺人换了花样(现在在讲"武林外传之盗圣新编",白展堂每次路过都加快脚步),商队来得更频繁了(因为名声大了),但那种人来人往、刀光剑影的热闹已经渐渐消散。
06.25 · H26 📜 月12:岁末收束期(第331-360天) §IV · story/主线故事
年关将近,七侠镇的规矩是"腊月之前清旧账"。吕秀才把全年的人情账本搬出来——上面记录了所有赊账、欠条、待结算的合作款项。
06.24 · H26 📜 App 拆表与双壳拆分计划 v1 §V · plans/completed
src/data/eventTables/
06.24 · H26 📜 UI 素材清单(docs/uirefactor) §VI · uirefactor
├── pic/ # 素材图片统一存放目录
06.23 · H26 📜 其余 UI 需求整理(2026-06-23) §VII · plans/backlog
把今日已经露出的系统入口和仍缺的 UI 层整理成一份可执行清单,避免后续把“已有只读摘要”“已有入口”“已有完整功能页”混为一谈。
06.22 · H26 📜 事件表索引 v1 §VIII · plans/active
1. 先按上表把 BASEGAMEEVENTS 拆成多个数据文件。